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刀塔自走棋是什么时候出的,最开始的时候,自走棋就在国服上线,但国服这几年一直不温不火,主要原因是运营不成熟,基本上都是走了一遍就下线了。
先说为什么会走一遍,在当时,游戏是2D游戏,刀塔对于玩家要求比较高,它需要一个平台进行推广,在那之后,游戏开发商们感觉到了制作游戏的门槛,在卡牌的制作上面稍微有些进步,在制作皮肤的这个上面也增加了限制,到了如今,炉石传说已经有5个赛季了,而最火的DOTA2也才开始9个月,在此期间,游戏出了2个新英雄,英雄数量也从2个增加到了8个,但当时的炉石传说已经是休闲游戏,游戏的受众已经有了很大的提升。
而我们看到,在2002年到2003年这十年间,基本上都是卡牌类的游戏,但自从这个系列游戏的关注度逐渐提升,衍生出了卡牌对战游戏,《炉石传说》在之后就迎来了发展,从2003年上线到现在,这十多年的时间里,炉石传说经历了多次的更新和改版,一直到了今天,游戏也出了100多个英雄,每一个英雄都是独一无二的,这就让大家有种对于炉石传说的热爱。
当然了,这里面也是有很多弊端的,比如英雄无法平衡性,比如英雄技能的多样性,虽然每一个英雄的技能机制是一样的,但每一个英雄的侧重点不一样,不同的侧重点会让这个游戏变得多样,可以出不同的英雄,也可以出多种的阵容,这就让游戏变得非常有意思。
不过,随着游戏版本的不断更新,英雄技能也会有越来越多的新东西加入,而在不断的开发当中,游戏的平衡也会越来越难做,在这次平衡性更新中,暴雪决定修改一些英雄的技能,这个改动是针对特定的英雄,而不是针对某一个特定英雄,比如说现在就可以出2个法师英雄,3个战士英雄,可以出1个刺客英雄,而另外2个位置在现在的版本里面,是不会出现的,要等到2个位置的平衡,才能再次出现这2个英雄,当然现在只是一个初版的设计方向。
除了英雄的平衡以外,这次平衡性更新当中,还有新版艾欧尼亚,也进行了大改动,首先是很多英雄将会进行回调,其中艾欧尼亚的T1级别英雄,有四位英雄将会重回T0级别,分别是凯尔,乌鸦,丽桑卓和泽拉斯。
凯尔这个英雄之前在重做之后,一直在重做当中,重做之后的凯尔,他的技能机制和现在完全不同,现在凯尔最大的输出,应该还是来自于被动的百分比伤害,现在在削弱之后,凯尔被动的真实伤害,被直接砍了50%,看似是削弱了,但实际上削弱得并不明显。
当然除了凯尔的强度大幅度下调之外,乌鸦这个英雄,也是同样在削弱之中,不过这次乌鸦的削弱幅度并不是特别大,只是大招的伤害被降低了,之前乌鸦的大招伤害是100%的,削弱了20%,看似仅仅只是降低了10%,但乌鸦的大招,持续的时间也有15秒,如果敌人的血量低于50%,乌鸦将会直接被秒杀。
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