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炉石传说马戏团树艺师。
这次新卡的预览我看到的是几张非常超模的卡,马戏团树艺师的机制也让我非常满意,说是新版本能带进构筑,实际上是张好卡。
首先,我在浏览贴吧的时候看到了一张很正常的,阿苏纳。
大家都知道,宇宙卡确实非常强,几乎每一张宇宙卡都是一等一的超模。但这张卡可以配合类似于死亡之灾祸的效果,打出低费1费法术,瞬间打出这个1/1战吼,由场上的随从复制他们的复制效果。这也就相当于和阿苏纳的战吼是类似的。
本身这个战吼可以触发它的额外效果,这也是这张卡的优点。
这张卡能不能作为宇宙卡组的套牌,作为奥秘法的组件呢?我想应该也不能。当然,也不一定。
具体情况,是这样啦。首先这是一张控制卡组的套牌,奥秘法的效果是奥秘之间互相buff并减费。而我们需要奥秘之间所打出的卡牌组合,打出这样的随机效果。比如说,这样把手牌当中有的2费随从,升级成奥秘之类的。在这样的随机的费用组合下,我们可以在一回合打出两张手牌。虽然费用不一样,但这个效果是能够生效的。
奥秘法的奥秘之间的配合,对于这个combo到底有什么作用呢?其实对于奥秘法的体系来说,很多时候都是需要牺牲自己的。比如说对手选择了冰霜法术,我们就可以直接把它们换成火球术,这样在前期直接就能够冻结到对手。如果对手没有使用法术,我们就可以用炎爆术,能够冻结到对面,一旦我们控制住了场面,在3费的时候直接过两张,对面基本上只能祈祷对面没有解牌,不能斩杀我们。但这样的组合一旦被对手摸到,就会出现对面的资源比较匮乏的情况,如果对手的解牌没有摸到,我们就会出现先手的劣势。
这个对局中,一定要注意,一定要尽量保护好自己的法术牌,尽量不要全部拿到手里。我最近的对局中,有一局一开始手上有两张法术牌,己方没有爆发伤害,就准备使用法术牌,可是被对面解掉了一个随从,我就看到对面的关键牌了,如果用法术牌将他的小精灵击毙,我会有一种机会把小精灵的进化回合提前。当然,如果我方的法术牌足够多,没有过牌的时候,也不要手忙脚乱地使用法术牌,先手的情况下,就用法术牌解决问题。这个对局里面,如果想要取胜,要注重好不同牌组的配比,特别是过牌快的卡组,只要让自己的过牌数量起来,就能赢下这场对局。
二、“除了外战,我还想当什么”
除了想当“内战”,我还想当一个“副战力”,“咆哮德”也是不错的选择。
我的这个德鲁伊是青玉德,可惜遇到了很多法师,他们可以用各种超展开的套路,将我打得十分的被动,也是很难赢。于是,我就开始玩起了咆哮德。我起手留了1费的森林狼、1费的法力浮龙,可以快速过到咆哮的龙,这也是我赢得最快的时候。
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