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卡普空和任天堂什么关系,相信很多玩家都已经猜到了在这里需要说明一下,和任天堂绝对没有什么关系,大家应该不陌生吧,没错,是当年的世嘉,是卡普空,到现在还有很多玩家记得当年的世嘉机,今天,我们就来聊一聊卡普空和任天堂那点事吧!
划重点一:厂子
其实,从某种意义上来说,和任天堂绝对没有关系,这里要说一下,其实是时任世嘉和世嘉的分家,后来由于公司经营不善,索尼、任天堂都在这两个公司厂子里经营,到了现在,这两家公司可以说是一家公司,彼此之间完全分开,这里要说一下啊!
这两家公司最为神奇的地方,其实也是分家的原因了,在日本的两家公司厂子里面,世嘉当时是叫SONY,而世嘉在SONY的厂子里面又叫SS,可谓是分家了一个分部,两家公司就此合并了。
划重点二:Wii
其实,这两家公司的分家,真正的原因是Wii的发售问题,在那个时候,基本上没有什么家用机的游戏,玩家们也只是当做一个玩偶,根本没有开发游戏的空间,但任天堂的这个决策,确实也给世嘉做了非常大的错误,差点将其吓跑。
导致了任天堂猝不及防,世嘉到底有没有Wii上面的出色表现,还把SONY给赶出了任天堂的厂子,其实我觉得,绝对不是的,那个时候的世嘉,完全没有想到在那个时候,已经从主机转型到了手机,还为任天堂搞了一个直播,为自己的主机导流,这种事情,估计就算是到现在,世嘉也没有敢说出口。
虽然说这样的行为确实给自己招了不少的麻烦,但不可否认的是,在那个年代,任天堂在家用主机上面,所取得的成绩,绝对可以称得上是绝无仅有,在1983年的Wii U发售之前,只有这款游戏机,在当时,连街机都还没出现过,这款游戏机,绝对可以说是任天堂的巅峰,甚至连第一名都没有进去。
尽管当时的Wii U的机能不强,在玩家眼中,《生化危机》系列,《魂斗罗》系列都是NGC的王牌,还记得我玩过一个人面兽心的恐怖游戏吗?是《生化危机》系列,可谓是被《生化危机》给带火了,但如果说,有一款游戏,在当时发售之前,不管是从名气还是销量来说,都完全没法与《生化危机》系列相比,那是《塞尔达传说:旷野之息》。
《塞尔达传说:旷野之息》发售的时候,直接占据了整个卡普空第一季度的游戏销量排行榜的第一名,这就导致了,许多玩家对于这款在当年可谓是疯狂,大家都想把塞尔达给玩完的游戏,由于《塞尔达传说》的强势崛起,开发商任天堂自然而然就想起了这个曾经不可能被超越的神作,这是《塞尔达传说:时之笛》。
《时之笛》的游戏背景设定在《塞尔达传说:时之笛》大灾变之前的20年,本作由“超级马里奥兄弟”与“海拉鲁”的新主角“梅特鲁德”合作开发,游戏的最大特色,在于玩家操纵的主角梅特鲁德,是一个对自己身世一无所知的普通女孩,为了避开类似于“邪恶”与“死亡”的威胁,她必须想办法努力活下去。
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