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第一章:故事背景
在美国政府建立了世界上第一个现代化的机场后,军队准备在华盛顿展开复仇,在行动中,却因战略目标失败和不成功导致全军覆没。最终,基辛格和他的盟军幸存者指挥官指挥了反坦克部队,摧毁了试图阻止作战的细菌部队,并重创了这个超级大国。
然而,在遭遇到这场重大的失败后,基辛格非常愤怒,决定从人类的角度重新打造一支能够抵抗任何敌人的部队。
在经历了这次惨败后,基辛格决定重回教堂,接受复仇。在这次行动中,他的部队将放弃作战方案的硬核硬核思想,开始去适应现代化的士兵,除了维护人员的安全,也更加注重能力上的提升,从而能够胜任更多的战斗任务。
《007:无暇赴死》
作为一款优秀的历史模拟游戏,《007:无暇赴死》一经上线便得到了全球玩家的一致好评,从销量上来看,这款游戏也一跃成为了玩家们心目中的经典之作。在经历了两年多的等待后,今年年初,丹尼尔·克雷格终于决定复出,继续为007式的角色人生做铺垫。
《007:无暇赴死》共推出了三部作品,分别是《007:致不速之客》、《007:不速之客2》和《007:无暇赴死》,这三部作品有着很多的共同点,第一部讲述了退役后的007如何在007生涯中寻求自我救赎的故事,第二部则是玩家们熟悉的007世界的全新呈现,第三部则是丹尼尔·克雷格的复出,重新带领007重启这段传奇。
根据IGN《007:无暇赴死》的统计,这部重头戏的票房占比已经超过了60%,排在全球影史票房榜第三,而在其他诸如《复仇者联盟》、《泰坦尼克号》和《碟中谍7》等超级大银幕作品中,他们的票房占比都仅为20%。
而对于一向非常低调的007来说,重头戏这么一个有关自我救赎的任务,如今看来也可以算是再一次给他打开了一扇大门。
“我并非成功的最后一个007”
虽然007拥有着许多影迷都钦佩的成就,但这位007也在沉寂了近十年之后,重回大众视野的头一次,却是他之前所未曾料到的。
在2020年的9月18日,已经过了72岁生日的007终于再次迎来了自己的复活,在经历了不鸣则已一鸣惊人的票房、口碑的双丰收之后,《007:无暇赴死》的票房成绩从去年的近20万美元,一路攀升到了今年的68万美元,仅仅用了一天时间,在当年8月3日的时候,《007:无暇赴死》的全球票房已经突破了43万美元,而这个数字,是去年的三倍还多。
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