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经典坦90克大战游戏
游戏《RSTEM》和它的前作《Outriders》一样,都是在2000年发售的游戏。很多人说这游戏不像前作《Outriders》那样,故事不重要,但也知道游戏的部分是发生在20世纪90年代《RSTEM》可以说是一款纯粹的坦克对战游戏,除了少数NPC。
坦克对战游戏
在2000年时,大多数坦克对战游戏都是敌人都在地面上,就像《Outriders》一样。但《RSTEM》更进一步,现在的坦克对战游戏的地图上只有一个坦克。这是一款纯粹的坦克对战游戏,剧情也很好,但战斗时的气氛稍微有些压抑。
星际战甲
虽然星际战甲看起来像是一款2D战甲游戏,但实际上他们的题材和角色设定都是2D,每个人物模型都是3D打印而成。故事发生在一个著名的“古代暗黑星际”中,玩家扮演的是一名“士兵”,必须勇敢的对人,勇敢地与敌人进行战斗,星际战甲的开发也很早就有了。但这款游戏的画面只能说很一般,即使以现在的眼光来看,画面也差了不少。
红色警戒
红色警戒2算得上是最经典的一战MOBA游戏之一,游戏中的内容十分庞大,真实度高,基本的操作方式也全部都支持鼠标点击,在当时的情况下,几乎没有任何的变化,游戏的玩法也相对简单,玩家可以操控一个真正的“红警”中的步兵单位,可以通过摧毁对方的“工厂”,可以对这些城市中的物品进行抢夺,但具体的规则却没有改变。
而游戏的画面和渲染程度也很高,无论是在当时的场景还是在当时的玩法,都能看到真实的场景,无论是士兵的体型,还是士兵的站立姿势,和后坐力,细节上也都十分到位,如果放在现在,你一定想不到它的品质究竟有多高。
《红色警戒2》在当时有多大的影响力,想必这不用我多说,在当时也有很多的玩家都有了这款游戏,不过《红色警戒2》当中最大的不同,是那种复古和现代融合的风格,无论是白天黑夜,都非常有冲击。
虽然游戏的画面和细节表现很真实,但它也很简陋,尤其是在那种马赛克的场景下,人物的动作很不自然,人物的动作常常会让玩家感到一种不适应,但与此同时,这种复古的游戏玩法也让玩家很喜欢,这也是这款游戏一直屹立不倒的重要原因。
虽然后来的《命令与征服》以及《红色警戒2》都出现了画面的下降,但这些仍然在坚持,但它还有另外一个核心玩法,那是局域网联机玩法,玩家可以在一个局域网里,在局域网中,跟另外一个人一起玩,或者与人组队进行对抗,共同完成任务,这款游戏玩起来节奏很快,在有的时候会出现延迟,要是离线玩的话,也会非常卡,这样玩起来就非常别扭,但这并没有影响到它在众多RTS游戏中,占有一席之地。
当年这款游戏的知名程度要远远高于后来的《红色警戒2》,可即便是这样,但《红色警戒2》也依旧处于领先地位,不仅画面提升巨大,游戏当中还融入了很多先进的现代元素,让玩家眼前一亮,游戏的剧情叙述也更加出色,那这个系列在RTS游戏中,绝对是最优秀的存在。
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