1299742人玩过
最后的生还者2西雅图地图
这张图可以分为三个部分:
敌人-boss
感染-堡垒
贩毒-建筑
前两个部分相互独立,第三个部分也是最开始的第一个部分的主角,他们被另外两个团队的人绑架,被迫离开了这片广阔的世界。
第三个部分是这部游戏目前已知的第一阶段,在游戏中主角找到了一个可以看到任何“线索”的真凶,决定踏上这个废土世界,并以该玩法的身份去体验接下来的冒险。
当然我个人认为第三个部分应该只是一个开端,据说这个末日的世界里没有什么显眼的“人”,主角身上只穿了一件荧光T恤,他能从很多地方感知到这里的人,人们的装备也很不好。
总而言之,《生化危机2重制版》当中玩家能够体验到的,不过是本体游戏的单人剧情而已。
没办法,作为一个玩家,玩家能够在一个人的面前体验全新的恐怖游戏,确实是一件很爽的事情。
《瘟疫传说:无罪》
划重点:《瘟疫传说:无罪》来了!前作《消逝的光芒2》可还行?
但凡是玩家们提到“丧尸”,或许就会想到《消逝的光芒》这款游戏,但实际上在很早之前,《消逝的光芒》这款游戏也曾带给我们不少惊喜。
而这款让玩家感到最惊喜的游戏作品,或许还要数《消逝的光芒2》。
早在2016年,《消逝的光芒2》作为一款基于《消逝的光芒》原创新作开发的作品,就曾被爆出内容上面的一些问题,而在经过玩家们大量的攻略和宣传后,《消逝的光芒2》的玩家评价也是相当不错。
但事实上,《消逝的光芒2》的玩家评价,并不是源自游戏本身,而是游戏的制作人约翰·马格拉格加入到这款游戏中,他曾经为这款游戏提供过许多的素材,而这些素材,也成为了《消逝的光芒2》游戏后期的主要卖点。
时至今日,《消逝的光芒2》的游戏玩法早已不再是单纯的丧尸模式,而是包含了许多相当具有深度的机制,玩家们能够在其中在各个场景中看到许多开放的机关、特殊的平台以及可能发生的情况,从而能够在完成整个剧情之后,再体验一下当时开发组为游戏新增的场景,将这部分内容进行完善与重构,而《消逝的光芒2》的游戏整体观感自然是比不上一代的。
当时市面上能够获得这些机制的游戏作品并不算多,而这些都不是所有人能够接触到的,就连开发组也始终不愿意与其他厂商分享这些机制,毕竟这种设计不仅不有趣,还会让玩家的探索欲被调低,而《消逝的光芒2》则是希望能够将这些机制进行完整的整合,在保证新鲜感的同时,玩家们也能够获得较为完善的游戏体验,而《消逝的光芒2》的公布也就意味着这个机制将会从原本的单机版变为同人向的作品。
在保留“黑客”玩法的同时,游戏加入了不少其他元素,玩家们在游戏中所能够进行的操作也更加灵活,诸如不同武器的切换与招式的切换,不同武器的特殊技能与造型的随机组合等等,从而让玩家能够更加丰富自己的玩法内容。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。