1299742人玩过
魔兽世界游戏界面设置
魔兽世界游戏界面设计
魔兽世界作为一款2009年出品的老游戏,当年从几乎没有UI可言,在2008年暴雪宣布魔兽世界将会用3D引擎重新制作,不仅是在游戏界面上重新做了,还对游戏的外观进行了很多的调整,甚至连物品名称,世界地图都进行了一些修改,当时最引人注目的是上面这几幅图,
上图是当年胖哥第一次见到魔兽世界的游戏界面,由于当时胖哥在练级的时候经常卡在30级的大厅,把上面这幅图片给截图了下来,一起看看吧。
上图是当年第一批魔兽世界玩家的人物头像,可以看到左下角有一个魔兽世界游戏界面,最上面有一个泰坦造物的图标,下面有一个与WOW有关的单词“Beta”。
上图是当年第一次看到魔兽世界上线时的UI界面,同样也是一个魔兽世界游戏界面,与上面的游戏界面完全一致,当时胖哥一度以为是在当时其他玩家在玩魔兽世界,
当时的登录界面是这样的,但由于当时版本的原因,网速比较差,一个小时登录不了几次,最后只能上传一张照片。
虽然第一批魔兽世界玩家的头像是非常逼真的,在2年后的今天,这些头像都已经不见了,如果把这种形式保存起来,或许还能拍一张卡,毕竟保存起来并没有什么,随着《熊猫人之谜》版本的结束,暴雪也在《暗黑破坏神4》中加入了全新的地区,比如德鲁伊的出生地。
从这张图片中不难看出,《暗黑破坏神4》当中有很多法师塔,不过这些法师塔都是共享的,没有任何的等级限制,这些法师塔当中也有很多关于地精背景故事的建筑,总之《暗黑破坏神4》当中会让玩家感受到最纯正的《暗黑破坏神2》,同时游戏会越来越的好。
目前来说《暗黑破坏神4》还会继续延续二代的剧情和设定,但不会去偏离2代的道路,同时将会有很大的改变,甚至有可能会把《暗黑破坏神2》的世界观也给带出来,比如不再是在场景的核心,而是从敌人,或者说是玩家自身,都有一个新的样貌。
《死亡搁浅》将登陆PS4平台
本周《死亡搁浅》正式开启了Beta测试,这款由索尼的全新大作将登陆PS4平台。
《死亡搁浅》是小岛秀夫最著名的招牌游戏之一,他本人也是一个十分重视《合金装备》的玩家,这款游戏的画质非常接近真实游戏,甚至物理效果更加真实,其中的战斗系统,可以说是相当优秀,尤其是进入副本战斗,场面非常壮观,就连场景都是采用了真实建模。
在PS4平台上的《死亡搁浅》,也将以全新的面貌和方式登陆PC平台,PC版的画面也会更好,玩家不仅能体验到上世纪90年代的画面,还能感受到现代科技的独特魅力,同时也能体验到开放性世界。
《仁王》是日本光荣公司在1996年开发的一款开放性世界,第三人称动作格斗游戏。该作的风格,与前两代作品基本相同,玩家在其中扮演一名忍者,与其它玩家进行战斗,完成战斗后,就可以得到额外的点数,在这些点数中,可以解锁更强大的道具和招式。
《塞尔达传说:旷野之息》是最早的一款国产3D种开放性世界游戏,虽然经过了多年的更新,玩法、画质等各方面都有很大的变化,但这并不影响游戏的热度。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。