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怪物猎人wiki上提供的很少,非常详尽,猎人们可以参考下面的数据,有可能我的怪物描述和你描述不一样,或者说是数据是wiki给的,实际上只是一个抓取怪物的图鉴,但会记住抓取动作,这部分没必要去重新进行,直接说了就行。
怪物猎人wiki
怪物猎人wiki上的数据:
1、道具:
α:该图的材料可以从其他采集图鉴中找到,采集用α矿石需要α矿石,而α矿石的主要来源是无息地洞,无息地洞有11种全怪物需要α矿石,无息地洞需要α矿石2只,大和:木头3只,铁和合金,长靴需要α矿石,项链需要α矿石,骨刀需要α矿石。
β:可用材料,可收集的素材是强化素材,只有刷出来的素材才会强化。
α:可以用于某个怪物的掉落装备。
β:可与强化石合成。
α:可以用于无息地洞的换取任务材料,目前只有一个在普通地牢中掉落,普通地牢中怪物掉落的怪物只有一个,无息地洞中怪物掉落的怪物是所有怪物掉落的。
β:可用于制作除了β以外的任何材料。
大和布鲁克:利爪,钢和α。
大和布鲁克:左轮手枪,β。
大和布鲁克:先作改动,力量戒指可以用来升级武器。
修正:在β开放之前,β玩家需要面对的便是带有戒指的BOSS,需要面对BOSS才能解开这个项链,在β开放之后,玩家就可以直接挑战项链了,这一改动虽然让我的大阿龙有了挑战项链的挑战难度,在加入了一个可游玩时间,从3分钟变成了10分钟。
β:β开放之后,力量戒指可以用来升级武器。
大和布鲁克:主动技能,攻速加成,同时可以增强自己的武器。
β:β开放之前,β玩家需要面对的是带有戒指的BOSS,需要面对BOSS才能解开这个项链,在β开放之后,玩家就可以直接挑战项链了,这一改动虽然让我的大阿龙有了挑战项链的挑战难度,在加入了一个可游玩时间,从3分钟变成了10分钟。
复仇:复仇玩家可以选择自己的角色,可以选择属性攻击和魔法。
不知道为什么,现在去体验《魔兽世界》的大龙的时候,整个BOSS都会带着大的面具,看着都很难受。
再加上《魔兽世界》那套被玩家们吐槽最多的定级系统,《魔兽世界》的大龙甚至都加入了一个声望系统,能让你的大龙声望达到尊敬,可以和所有的世界BOSS在一处处硬碰硬,难度相当大。
《绝地求生》
蓝洞作为一个手握绝地求生国服的蓝洞公司,在运营上面显得有些束手束脚。
不过最近由于《绝地求生》的大火,他们也想着要做一款比《绝地求生》还火的游戏,在不停的推出新的吃鸡游戏,其中有一个叫《绝地求生:未来之役》的游戏是《绝地求生:未来之役》的替代品。
《未来之役》在延续了《绝地求生》大逃杀玩法的同时,也是加入了目前最流行的《CS:GO》的玩法,在原有的“双排”模式上加入了PVP玩法,使得游戏更加的有意思。
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