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云顶之弈双城之战版本,目前是被设计师削弱,下面给大家介绍一下这个版本的一些改动和改动。
羁绊的改动
征服者(6征服)
从9人口开始,获得的全能吸血,从10点增加到了20点。
从12人口开始,每秒获得15点护盾。
从20人口开始,每秒获得20护盾。
从25人口开始,每秒获得30护盾。
征服者的改动已经过去很长一段时间了,现在羁绊的加强让这个羁绊有更好的发挥,由于征服者是一个赌卡牌的阵容,现在很多人玩这个羁绊都不喜欢。
秘术师(6秘术)
从8人口开始,每2秒施放法术强度加成的法术强度从30/35/40%提高到40/45/50%。
从25人口开始,每5秒施放一次法术强度加成的法术强度从40/60/80%提高到50/75/100%。
从25人口开始,每5秒施放一次法术强度加成的法术强度从40/70/80%提高到50/80/100%。
如果只因秘术师的羁绊效果是提升40点法强,但其本身的法强加成很低,如果是第一个单位的话,其技能本身的伤害并不高,说这次的改动并不能改变秘术师的改动方向。
其次是火男,此次的改动是降低了其施放大招的基础伤害,不过其大招的法术强度增加到了50,其攻击力、生命值、法术强度都是得到了提升。
我们在介绍这两个英雄改动的时候,首先要明确的一点是火男是一个AP英雄,且这个英雄本身非常依赖装备,在玩法上就需要一件魔抗装备,前期一定要稳住,在中期有足够多的钱才可以选择出一件大帽子。
其次是腕豪,腕豪的改动是针对大招的,基础伤害从300/450/650降低到295/475/700,基础法力值从30/35/50提升到了30/40/50,基础护甲从40提升到了45,基础生命值从450提升到了450。
基础生命值的提升,腕豪更加能够保持一个相对较好的输出环境,而护盾值的增加,让腕豪更容易触发魔抗的被动效果,整体来说腕豪在装备成型之后,伤害能力是有一定提升的,但整体还是一个近战英雄。
然后是铁男,铁男的改动是针对被动的,被动移速从原来的1.2提升到了1.2,这也就意味着铁男在对拼的时候,铁男能够用闪现拉扯,让对方不能快速使用技能。
W技能的蓝耗从90/100/110/130降低到了80/90/100/110/120,整体来说这次削弱了铁男的对线能力,但整体的坦度得到提升。
接着是狗熊,本次狗熊的改动是对被动伤害的,从原来的110%AD加成降低到了60%,而W技能基础伤害从100/150/190/230/260降低到了80/140/170/230/260,等级成长伤害从0.5提升到了1。
就连装备方面的伤害也是有提升,3级狗熊的护甲由48降低到了45,3级售价从4降低到了3,总得来说算是一个小幅度的削弱,但总的来说这个改动对狗熊来说影响不大,还是偏向于加强。
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