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不知火舞的被动是需要在装备上有一定的“牺牲”的,一般来说如果被动命中了多名敌方英雄,她就可以触发被动减速,减速效果会被大额的法术伤害,打断。
不知火舞的一技能是位移技能,还是范围伤害,扇子,蹲草,甩狙,大范围AOE,有大招的不知火舞能把兵线推出去,往敌方人群里扔扇子,如果在兵线进去前就丢出了扇子,就会造成一个击飞效果,即使离开了人群,还是可以把兵线推出去。
不知火舞最怕的是法师近身,当近身了对方的核心输出英雄时,很容易就被送回泉水,玩好不知火舞最重要的是,先预判对方英雄的位置,二技能控制到关键人物,大招伤害打出来,一个大把脆皮给秒了,一套连招下去,脆皮基本上交代了,这是人家的输出,知道对面的近战英雄是谁,躲在后面打控制,才是最有效的。
02上官婉儿最害怕的2技能
上官婉儿的伤害非常高,还有免伤效果,但敌方的上官婉儿也不遑多让,伤害甚至比法师还要高,婉儿的伤害来源于技能,在前期需要通过频繁的支援,支援队友来保证婉儿的发育,四级之后上官婉儿伤害非常高,也有控制,伤害也非常高,尤其是大招,上天还有控制效果,往往可以配合队友打出非常爆炸的效果,但婉儿也有比较害怕的技能,那是自己二技能,非常容易被躲掉。
03上官婉儿最害怕的3技能
上官婉儿最害怕的是他的3技能,一技能是她的控制技能,和她的等级息息相关,如果技能等级不足,只有一段的控制效果,但技能却能够对范围内的对手造成伤害,这一点在团战中是非常重要的,很多时候我们都需要通过多次游走来拿到更多的金币,从而提高自己的经济。
这个技能还是范围性的攻击,和李白的大招技能相似,如果你不躲避的话,她的大招基本上是无法命中你的,甚至还会被你直接打到,如果你的大招靠近对手的话,还会被反手击飞,这是你的大招,如果你的伤害太低,基本上都会被躲掉。
二技能的话,也是一个范围性的技能,可以造成两段伤害,第一段的话可以将对手击飞,当被击飞的时候,你也会被击飞,但第二段会造成一段伤害,第三段就没有了,其实两段技能的效果很相似,也都是会对身边的目标造成伤害。
我们都知道当对手在地上跑动时,基本上都是被你的二技能打到,我们都知道他的第二段大招,和第一段的技能效果很相似,也都是会对目标造成眩晕,第一段大招伤害更高,而第二段的伤害也更高,在理论上来说,一般对手的韧性都比较高。
二技能的眩晕效果有几个技能效果,可以连续释放两次,当这个效果达到两次时,就可以将对手打至效果消失,这个眩晕效果也会一直存在,在控制效果结束后就会立即消失。
一技能的伤害来源有两段,这也是我们主要说的一技能第三段伤害。
除了一技能第三段的眩晕效果外,我们在释放大招的过程中,还会在地上留下一个区域,而这个区域会对目标造成持续的减速,在圈内的敌人,就会受到伤害。
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