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光明纪元在线阅读
一、光明纪元是一款更新后的rpg游戏,它有非常丰富的玩法,对于mod作者来说也有不一样的乐趣。
光明纪元是一款RTS游戏,通过大量的沙盘地图,配上实时动态天气,丰富的环境和游戏的功能,将RTS游戏的基础内容整合在了一个时空中,成为了一个崭新的开放世界游戏。
玩家可以在这个由无数个不同的势力组成的世界中进行角逐,通过“多边形”与“数字”的叠加,最终诞生出五个不同的势力,每个势力又各自独立一个文明,每个文明之间都有着各式各样的能力,为了维持阵型,各个文明之间互相摩擦,用火攻、禁火、灼烧等多种方式,给敌方阵型造成致命打击。
玩家在大地图上需要探索,建立据点,建设防御工事,将自己的优势延伸到其他玩家之中,游戏设计十分巧妙,合理的利用玩家的视野,而不是只是一味的顺着大地图探索,游戏的节奏也非常的缓慢,即便是已经拥有了六国,玩家也要在大地图上勉强靠步行向前,每次旅行都需要花费大量的时间,每当不经意的走失,导致行踪不定,掉入河里等等,这种现象在现实生活中也经常发生。
无论游戏的真实性如何,游戏的玩法始终是为游戏增加乐趣的一环,而对于多数游戏爱好者来说,这种设定却也让他们失去了游戏的“初心”,其中最为典型的例子是《古墓丽影》系列,早年间为了寻求更好的游戏体验,开发商也是采取了“无弱点”的设计理念,比如《古墓丽影》系列游戏中的“古墓丽影9”(9代有一大特色是有一个“梦境”的设定),从游戏的上市版本来看,游戏中的游戏主角就宛如个“梦魇”一般,阴沉阴暗、长满尖刺的大蛇、诡异怪诞的“警察”、命定所示的鲜活异类,这种反差感在玩家群体中引起了剧烈的反响,而这种效果也终于在《古墓丽影》八代作品中得到了体现,而此后《古墓丽影》系列也凭借这种颇为令人印象深刻的设计风格,相继推出了《古墓丽影:暗影》、《古墓丽影:崛起》、《古墓丽影:暗影2》、《古墓丽影:崛起3》、《古墓丽影:崛起4》和《古墓丽影:崛起5》。
从画质到建模,从画面到游戏系统,《古墓丽影》系列不断走在游戏领域前沿
《古墓丽影》系列从“惊艳”开始走在了整个游戏领域的前沿,尽管它与后来的《刺客信条》系列在游戏画质上存在明显的差距,在游戏玩法上的创新却能够给玩家们带来不一样的游戏体验,为玩家们带来不一样的游戏体验。
这种独特的游戏体验或许是如今众多游戏类型当中最吸引人的,无论是一般的网络游戏还是MMORPG都是如此,在《古墓丽影》系列当中却没有一个能够独树一帜,这便是《古墓丽影》系列的与众不同之处。
众所周知,《古墓丽影》系列的成功不仅仅是游戏本身的精彩程度足够优秀,而在于游戏的玩法设计十分新颖,摒弃传统的线性流程设计,而是采用开放世界的方式来给予玩家们丰富的游玩体验,让玩家在游戏中体会到前所未有的沉浸感与自由度。
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