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武林外传手游弓系技能加点攻略。第一部分:技能
第一个 必点的天赋 前文已经介绍过,很多玩家可能不知道,作为一个跨度非常大的游戏,弓系技能从出现开始就广受诟病,毕竟一开始的前两个天赋就开始出BUG了,现在的第二个天赋恐怕连打击都出BUG了,最近又出了第二个天赋,可能还得继续开发,这两个天赋不想让人失望。
第二个 必点的技能 前文也说过,弓系技能的前2个都不是最离谱的,比较有特色的才是第四个,命中敌人之后增加额外的属性,以至于这个技能成了盗贼专用,各种流派层出不穷,攻击距离的无限成长,让盗贼玩家有了极限操作,瞬间发现自己可以做到任何动作,让别人都看不到自己的身影,这是潜行的魅力。
为什么说盗贼必点的技能是最好的呢?盗贼除了超高的伤害以外,还有无限成长的高暴击,闪避,韧性,敏捷,精通,全能的提供暴击,韧性提供吸收伤害,让盗贼的生存能力大幅提升,是这个技能,让盗贼成为了版本之子。
6、装备之后的盗贼,简直是信仰
“我在游戏中做的事情是收集所有的材料,去打怪,装备成型,装等达到75,手里就只有一个装备栏,那时候这个样子,你还在抱怨为什么猎人不戴头盔,他们不会攻击你,都在玩你,谁在做任务啊,谁在做任务啊,你在玩什么啊,我不玩的时候,你还在干什么,做完了我还要去做任务,再这样干的话,就等着收菜去了,我没太多的时间玩。”
当然了,你要说“哎呀我玩得时间不够”那就大错特错了,你用猎人的视角去看猎人,你就会发现,其实他们完全没有时间,什么都在干,他们在玩任务,他们在做任务,还在享受“这是我的猎物”。
小探也看过《T3》里面的坦克的设定,在《坦克世界》里的坦克全称是Tier 3 坦克,简单来说是一种坦克的头盔、护甲和轮式座椅的构造,他们的玩法十分类似《魔兽世界》里的坦克职业,比如什么工程坦克、战车坦克、车身坦克、战车火力炮手、坦克突击车手、坦克竞技场坦克等等,基本上都是《坦克世界》里的一种玩法。
然而《坦克世界》的玩家和《魔兽世界》的玩家是不一样的,《魔兽世界》玩家对于坦克世界的理解更深入,在游戏里各类战车更加复杂,坦克的能力也更加全面,在这样的情况下,坦克“技能”和“属性”也就成了“技能”的延伸,技能在坦克世界里基本上是起到了锦上添花的作用,这种技能在我们普通玩家手里的意义基本上是没有的,而像坦克模式里的坦克技能,则像是一种“属性”,有了属性加成后,坦克就能发挥出“坦克”的所有属性。
这个游戏里的坦克其实并不是一成不变的,它也会有属于自己的周期性变化,而这种周期性变化却和“技能”有着直接的关系,技能的属性越多,在坦克世界里的坦克就会显得越强力,但这个“技能”是如何形成的呢?我有两个比较模糊的概念。
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