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dnf手游魔枪士是dnf端游魔枪士的衍生职业,即dnf端游某些职业或者是手游里的职业,我们这里主要介绍的是魔枪士职业的介绍。
魔枪士的职业介绍
魔枪士是dnf端游魔枪士的衍生职业,是以“狂战士”为蓝本设计的,技能上也会融入dnf端游的特点。我们可以看到端游里的技能设计会使用到“连击爆发”的风格,这一点跟鬼剑士有些类似。
说实话,这个职业确实是让我很期待的,说实话,这个角色也确实有很多不错的地方。这个是在dnf端游里,所有职业都拥有非常OP的技能机制。你看一个绝境版本的牛牛,那个强力的被动技能加上高攻击力的被动,确实是能够带来非常大的提升。但如果到了dnf这个系列里,一切都变了,技能的丰富度以及判定机制的复杂度甚至会变高。
甚至于,游戏开始之后,你会发现,这个职业是个废物。不管是奶爸,还是狂战,你都不可能看到有人站在她的旁边打团。这可能是dnf的画风,这是dnf的职业特色,dnf的氛围。但很多时候,你会发现,你看到的这个职业,在你想看到的战斗场面里,一直都是个废柴。
举个例子,奶爸的Q技能,那是直接给你回复的血量,而DNF里的怪物,血量特别高的,一般血量在150W左右,而这个职业的血量只有30W左右,你是怎么打的。
这是很多“玩奶”不理解的地方,我自己开荒的时候,打了3-4次的三队,团里只剩了最后一个,我就在这里把boss丢了,一个BUFF直接打了过去,然而boss我掉了4W多的血,我心里没点数吗?要不,我要带他走?我还要带他转个位置?
好吧,那这是不理解的地方,但玩游戏不是为了胜利,我们团队只是看他自己的水平,这个团长为什么带着他走?
二、野团的BOSS伤害
有些时候,大家打的是简单的BOSS,我们就当这个BOSS比较简单,一般都是灭几次就过了,然而,还有一些野团经常会碰到灭团的情况。
下面我就来一一分析一下。
1、木桩BOSS
团长为什么要带我们,我们不是为了打木桩么?非也,只要我们多拉了一个人,只要我们死的次数多了,就会降低副本难度,甚至可以说,是一个翻车点。
但我相信,如果说,如果木桩,还要不要玩,其实还有个前提,这个BOSS你能不能拉住。
老一我们还没开打,我们就已经看到了红圈,由于BOSS是蓝色的,我们一定要想办法去拉住。
可是,如果我们拉到里面的位置,但如果,我拉到外面了,那就尴尬了。
我拉不起来,我怎么办?问题又来了,到底是我拉不住,还是BOSS读条后,我们都没有拉住,都让BOSS去死了?
这个时候,你就要仔细想想了。
为什么?
我们这个BOSS,就叫“跛行者”,他要怎么拉住?就要看他的一个技能“减伤”。
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