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炉石传说野猪人bug的起源,其实最早出自野猪人版本的版本,不过由于标准太过于简单了,很快就被暴雪移除了。但暴雪在另一款游戏的做法就很不一样了,这款游戏叫做炉石传说,到了现在也依然在更新着野猪人版本的内容。
炉石传说的标准模式是按照随机掉落的标准包来的,后面的内容就很少出现野猪人了,但这也说明暴雪对野猪人的关注度还是很高的,在最近的一次更新中,暴雪给出了一张卡牌的补丁。
这张牌的效果是野猪人获得的亡语,现在野猪人就算是以野猪为核心的构筑卡组也有用处了,现在的情况是任何人一开始都可以带上这张牌。不过要是论野猪人的最大贡献还是开启恩佐斯之后,把现在亡语体系的节奏给带了回来。
这个效果如果算是已经名存实亡的话,那小编觉得就算只是开启恩佐斯之后触发这个效果,小编也会把它视作“软”的存在,在目前的炉石传说中,大多数卡组都是没有解牌的,除了战士这种少数职业之外,其他职业都有足够的解牌。
现在这个解牌体系的构筑思路还是非常清晰的,完全以野猪人为主,即使是一开始就用这个卡组的玩家,也会对这个体系非常的熟悉,想要根据自身的职业特点来选择是换成卡组中的哪种解牌。在能够有足够解牌的情况下,野猪人无疑是在更加符合当前版本的环境下,也更加适合用来打快攻的卡牌,其自身的技能也有着非常强的解场能力。
毕竟如今的天梯环境里,有很多职业都有足够的解牌,虽然只有三费高血怪,但只要我们能够顺利地度过前期的强势期,就可以很轻松地结束战斗。
在当前版本中,解牌的质量是有些偏低的,这种具有回血能力的随从,是要比血量越厚的随从,更加适合进行站场的。在对局的过程中,我们可以通过变身卡,来增加自身的生存能力。
这种卡牌具有永久性的能力,当我们遇到具有高血量与高斩杀能力的卡牌,或者是有能力终结比赛的卡牌,我们就要果断的将这些卡牌,挂上,这样一来,就有机会直接击败对手。
哪怕是没有这样的卡牌,我们也可以依靠一些回复能力,来达到击败对手的目的。只要我们能够存活下来,就能够完成“让对手痛苦”的梦想。
阿凯这个战士,还是比较具有优势的。在新的竞技场中,利用阿凯这个战士,前期的节奏会更快一些。无论是先手开团,还是反打,都能够打出优势。阿凯拥有很高的回复能力,在后期装备成型后,在团战中就能够发挥出很大的作用。
只要战士是在团战中存活下来,就能够在被击杀之后,立刻触发狂战士之血这个被动技能需要你普攻三次才能触发,这就需要队友之间的配合了。一旦我们的普攻第三下就可以触发狂战士之血了,如果你在团战中装备成型后,击杀了敌人,就可以触发狂战士之血,来获得被动的回血能力。
剑圣这个英雄本身是一个远程英雄,他的技能机制对于团战的作用非常大。剑圣的二技能拥有一个很强的控制能力,在实际对战中,如果使用二技能攻击到多名英雄,大招就会刷新二技能的持续时间。
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