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dnf手游延期上线到底怎么回事?
这个还是要看DNF端游的,如果DNF手游马上要出了,很可能会导致玩家流失。
本期我就给大家分析一下DNF手游上线到底怎么样,以及为什么要推迟上线。
首先,我们来了解下DNF手游。
DNF手游由腾讯代理,2020年3月,国服在韩国首映。
在韩国首映时,我们还曾经透露过关于DNF手游的一些消息。
其中提到DNF手游是一个独立项目,跟端游没有太大关系。
而这个独立项目的名字,也在各大网站上有些许的标注。
我们现在只需要知道手游是dnf的手游,和端游的模式、画质有什么区别。
在国内的dnf手游,大家还记得韩服的那些“大菠萝”吗?
相信很多小伙伴跟我一样,都是没有玩过dnf端游的。
我们得考虑一下手游和端游有什么不同。
那是手游是和端游一样的画面,和端游一样的节奏,不一样的是手游是PK,dnf里面那些散漫的元素会被移除。
比如切萝卜就变得十分的简单,那些简化的剑豪、念皇,甚至能用枪的职业都是移动版的,操作自然会发生变化。
这种不一样的感觉,就像是dnf当时刚成立的时候,英雄联盟就能打,在《地下城与勇士》的手游里,我感觉地图就要缩小了,就像是一个小镇一样,地图变得更小。
这是手游化后对于画面的体现。
同时手游也要做到端游的流畅度,那是 “吃鸡” 的要素。
你可以想象游戏里的逼真程度,如果把大型网游的手柄调到这样的大小,游戏的画面就会变得精致,在吃鸡里,这些也会出现。
当然,这样做肯定是有代价的。
手游的游戏画面一旦做到端游的效果,其他的就没有了办法弥补。
而这,还不是最主要的,还有最主要的。
手游的“吃鸡”模式
“吃鸡”模式,玩过端游的玩家应该都是不会陌生的。
在端游里,“吃鸡”就已经是一大特点,在地图上随处都是武器装备,可以架设各种碉堡和坦克,甚至在决赛圈里面,你还能用手雷把敌人炸伤。
不过在《刺激战场》里,“吃鸡”就不一样了。
端游里的“吃鸡”模式,并没有体现在游戏里,它是一个“开放世界”,玩家在游戏里并不能把很多的载具都给开了。
而《刺激战场》的地图上,有很多山地、桥等,但这里面却没有真正的“驾驶区”,而是一个“战场”。
在端游里,“吃鸡”就像是一个大杂烩,很难区分开来。而在《刺激战场》里,你只需要把所有的载具都开了,你就能享受到巨大的乐趣。
在实际体验的时候,小雷还真发现了这种“潜规则”。
比如在别人开枪的时候,你只能跑到前面去看,而其他人开枪的时候,你只能从侧面过去,而其他人开枪的时候,你只能背对着他。
说真的,小雷对于“潜规则”这个设定有些不适应,甚至想不明白为什么自己老是能在游戏里与队友配合。
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