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探灵直播攻略图文
更新时间:2020.1.2 16:50 - 2020.3.22:50
本攻略仅针对Q3-BOX时期的玩家,部分测试内容或有改动,与Q2和Q3的内容无关。
前言:
本攻略对于目前的《探灵笔记》来说,应该说是一个全新的游戏玩法。除了最开始的探灵体验外,接下来为大家讲解一些《探灵笔记》的完整玩法和机制。
一、游戏规则
《探灵笔记》采用的是第一人称视角,在这里玩家可以通过自己的耳朵观察地图上的鬼怪和场景中的妖怪,可以通过聆听鬼怪的“灵魂”来判断鬼怪是在什么地方。
二、具体细节
(一)视角
本攻略采用的是第一人称视角,并不表示视角的设计思路,而是一种游戏中最传统的视角方式。在这里玩家可以随时随地对环境进行观察和判断,可以在没有游戏时间的情况下,进行鼠标右键查看场景和场景中的事物,从而得出自己的推理结果。
我们可以看到在这个游戏中,并不存在任何时间、天气、视角等设定,只有在符合游戏的设定时,才会有这种设定,从而在这种设定下,玩家可以做出符合自己预期的推理。
如上图所示,一名玩家已经看清了这个屏风的位置,但游戏并没有设定任何时间、天气等设定,他的推理结果是什么呢?显然是玩家按下了一个按键,由于游戏没有其他功能的存在,判断是否在正常游戏时间就显得十分困难。
看到这里,不知道有没有玩家会好奇,既然时间、天气这些因素都已经出现了,为什么偏偏还会有玩家无法判断,却不影响游戏呢?
玩家在选择要不要开启下一关的时候,需要考虑到玩家所处的地理位置、环境因素,以及玩家的行动方向,而这就导致了玩家在游戏里的推理结果是随机的,游戏环境的复杂性使得玩家的判断能力也会有影响。
回到正题,如果说《艾尔登法环》在这个问题上做得不够好,就会直接影响到游戏本身的玩法内容,如果是纯粹的“数值+动作+动作”的游戏模式,这样的游戏内容则是无可挑剔的,而玩家想要的话,就只能把“数值”当成自身的第一要务。
《艾尔登法环》的故事是发生在一位叫做塞西莉亚·沃德的骑士刚生下孩子不久的时候,但这一次,却给沃德带来了另外一重打击。
在这场跟以往截然不同的冒险之中,游戏里的场景与角色都会进行大幅的变化,例如城镇会有了更加精致的水环境与阴影场景,且角色的行走与技能也变得更加流畅。
虽说这样的设计对于玩家来说并不是一个好消息,但对于《艾尔登法环》的战斗系统来说却非常舒服,得益于开放世界的设计,游戏的整体难度不会特别高,就算你选择了前期提升难度比较难的探索地图,玩家也能轻松搞定。
不过,也有一部分玩家喜欢把游戏难度设定在24,哪怕难度的设定稍微高一些,但游戏依然给了玩家一种“充满了挑战性”的感觉。毕竟,就算玩家已经拥有了简单的游戏过程,依然会感到有些无聊,再加上即便顺利通关了,玩家依旧需要通过不少的支线任务、挑战以及任务线来完成挑战。
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