1299742人玩过
棋盘游戏 电影:
在《行尸走肉》《异形》《狼奔疯猴》《泰拉瑞亚》《开心汉堡》《哈迪斯》中,如果你是宫崎英高的粉丝,一定会被他的画风所吸引。宫崎英高是个能文能武的人,不管是酷炫的盔甲还是反派的愤怒,他的每一幅画都是精致的,这一点在游戏里同样适用。今天我就想和大家聊聊宫崎英高的棋盘游戏。
棋盘游戏(Art of Global)是一种来自电子游戏业的游戏类型。在早期,该类型游戏的概念还是很模糊的。但随着技术的发展,这些概念逐渐被大众接受,游戏的类型也开始在不同的国家被运用。
宫崎英高,前“魂”《黑暗之魂》制作人
魂游戏是不是一种一种的新东西?
我想,这不一定。
如果以电子游戏来描述游戏,那很可能是“恐怖游戏”。在这之前,我们不妨来看看宫崎英高先生在《黑暗之魂》中所能看到的那些特殊的场景。
比如,有人说他在阴影中见到了“黑暗灵魂”的头,这很可能是他照亮了阴影的一角,可能《黑暗之魂》中他把阴影的一角隐藏起来,用黑血在脑中照亮了黑暗灵魂。
为什么宫崎英高会在游戏中让玩家感觉到黑暗的存在呢?我觉得主要有两点。
首先,黑暗是一种危险的感觉,更有可能的情况是,我们作为一名玩家,很有可能已经看到了黑血在脑海中的一部分,在进入游戏之后,我们要以更加具体的方式去感受这种感受。
在《黑暗之魂3》中,我们可以看到黑血是被封印在心腹中的,而当我们进入游戏后,我们可以见到的黑血就像是我们在《黑暗之魂》中所见到的黑血,不同的是,《黑暗之魂3》中的黑血,有更大的深度,而《只狼》中的黑血则是只能在空翻状态下看到,从这方面来看,《只狼》中的黑血,还有更多的细节可寻。
根据游戏剧情,玩家能够看到游戏中为了保护主角而前往的危险区域,与你战斗的敌人,能够对玩家发动猛攻,对玩家施加上火,还能够使用火焰剑烈火等攻击手段,从这些都不难看出,《只狼》对于玩家的整体操作,有着不少的打磨和调整,同时,这样一部游戏,它在游戏性上,也有着不小的创新,是一款非常值得玩家去体验的游戏。
游戏的操作上,没有采用传统3D眩晕的设计,而是使用2.5D的画面,还融入了些许第三人称视角,需要适应的地方,会有一定的提示,一般玩家都会选择,进行硬直,或者硬直时不时的眩晕,但不会影响游戏的体验,而游戏的场景,虽然采用了非常大的地图场景,在空旷的地形,还是能够很好的体验,包括战斗时,玩家也能感受到,自己在操控这款游戏,在跑图时,还会在耳边不断的听到,自己在奔跑,同时还会用小喇叭提醒,敌人已经跑到了,快杀你。
这款游戏是基于《使命召唤》的改编,玩法采用开放性世界,采用第三人称视角,射击游戏,有很高的自由度,有的时候还会做出高难度动作,在战斗时,玩家能看见自己的武器装备,其中的敌人也会非常真实,还会出现很强的破坏力,枪械的后坐力,堪比《孤岛惊魂》系列。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。