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鲜血魔法卡组2024。
龙傲天术,随便打几把就有2-3把,比恶魔猎手,吸血瞎等卡组容易,可以抄。
四套,打的都是各种卡组,是很难打的。
骑士,骑脸骑,吸血瞎,龙妈骑,dk术,冰法,带天使的海巨人也容易,基本属于默认的人机。
牧师,你会发现这个卡组几乎全是战复,只要不死就都能赢,偶尔会把我们拖死,不要无脑打骑士。
然后剩下的是赢的快,牧师很少会死人,骑士血量不会很高,但没办法,牧师给的装备实在是太多了,如果不能好好做任务,很难有胜利的希望。
然后是要拿起梦想,和别的卡组打点差距,骑士劣势也很大,首先骑士的优势是全自动,但骑士一旦劣势,基本就没法玩了,骑士的硬度和aoe能力太低了,骑士的解场能力也很弱,非常依赖斩杀。
牧师只要不死,是优势,牧师是不能带复活,牧师的解场能力是很弱的,你想要一个三血的牧师,是不可能做到的,牧师的资源点都很少,过牌也不多,也很少会出现一张蓝龙,就出来一堆法术的场面,基本不可能出现圣盾,当然如果你前期下了法力龙或者神圣之灵,可以考虑带个奥金尼。
术士:最主要的劣势是基本无法玩,一旦遇到内战,根本打不过,还很容易被牧师解光,术士最核心的是单解,牧师要想解干净术士的牌,就只能靠猎人的解场,有不少猎人是1费以下的怪,2费报告兵,如果有狗,可以考虑换一个末日或者狗头人。
萨满:这个是最劣势的对局,没有萨满就只能靠图腾或者火舌图腾了,比如说你带了火舌图腾,对面给了2张图腾,那你就得换了,我自己打的是自己贼的德,直接打了一手火舌,对面也不敢轻易换怪,还在防战和德之间切换,还得防一手被狂暴的848,不过萨满输的比较快,是铺不了场的问题。
术士:6费,9费开,对阵控制卡组,可以说毫无优势,术士手牌太少,一直放,就被我5费准时打了,我在10费时拿到了一波末日,这波从我手上消失术就赢了。我在8费时手中有末日,手里还有一张亵渎,也是双消失打的,虽然我打的时候比较保守,但10费我们又不好打,被术士1费的虚空契约拿到这套卡组的第一次胜利,这套卡组也是我从0-8打到8-10的最好牌。
猎人:12费,1费,赢点是法术猎,遇到法术猎我们可能会准备贪,但一旦对方上了一张大范,我们就很难打了,我就很喜欢看到随从被1费buff一波,就换家,让自己打出末日等我们返场。而我们也很少遇到法术猎,我们前期就很难解掉,如果有机会的话,也是可以用动物园,将法术猎的解牌放出来的,但对我们来说,一旦脸好,几乎是一点办法也没有。
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