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不知火舞连招顺序是:
1.二技能(3)-一技能(2)-三技能(3)-二技能(4)-一技能(2)
2.123二技能-二技能(3)-二技能(2)-二技能(2)
1321
2321
321
21A
233333
操作是非常的简单的,感觉是可以把常用的连招按下去,打出一套combo,瞬间秒杀对方,尽量不要一技能打空气,注意闪现不要离自己太远,闪现的时间要比二技能时间长很多。
二、三技能连招
213
预判123
预判二技能起手,起手一技能,接着起手二技能,最后一技能,前面的一技能只需要是打中了就行,如果没命中,二技能的第二段cd好了也可以秒放,可以防止对手反打。
一技能的第二段cd好了可以接上,一般来说,这个时候的一技能是必中的,这也是预判了233的一大优势。
我们在21之前可以直接213,接一技能,开启大招。
前期连招是1231,21是核心,1231不仅仅用来突进,还是用来打伤害的,打中了就可以反杀,1技能虽然有两段位移,但一般用来逃生的时候才用这个就完全靠预判了,你不一定231,这个只要你预判的准确,你这个距离的预判,是可以躲掉的。
1技能第一段cd好了直接摁下,这个一技能是可以重置的,说可以利用1技能的高伤害,也可以直接反杀对面,只要你一技能的第一段cd好了,对面基本上就没得玩了。
我们的妲己其实想要躲掉貂蝉的回血,你是不可能的,当然了,如果我们已经没有什么办法去躲避了,我们也可以提前预判他的貂蝉的下一个技能,那我们只需要等到他的下一个技能好了,你321,就直接反杀了,但对方也是法师,那我们也不可能无懈可击的,我们还是需要不断的走位的。
说到这,也有很多的小伙伴说,我为什么不能出回响之杖呢?其实很多时候我们的技能冷却时间是在缩减的,如果我们开局之后,并没有升级到40%的冷却缩减,那我们就可以选择先出一个回响之杖,这样既可以帮助我们前期的冷却缩减,又可以帮助我们在后面的团战中提升生存能力。
而我为什么不选择面具呢?我们也可以把面具看成是他的核心装备,这件装备自从改版以后,它的法术攻击力是非常高的,它的被动也确实是能够很好的为法师英雄提供高额的法术攻击力,当我们拥有了面具以后,也可以先合成一个法穿杖来保证我们法师在前中期的输出能力。
这套出装我是推荐大家去玩的,我所带的这套出装所适用的法师英雄都是可以使用技能来触发面具被动的。
面具的被动是会造成敌方英雄所受到的当前生命值百分比的法术伤害,虽然我们也可以理解为它是可以无视任何的免伤,但你是不能完全依靠它去触发的。
我们这套出装还有一个好处,那是我选择这套出装以后,你也不用担心续航的问题,面具被动的法术穿透虽然不属于他的法术穿透效果,但我还是建议大家在前期先出一个大面具。
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