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游戏工具箱自动连招
首先,像火球这样的球在碰撞的时候是会自动攻击对手,遇到这种敌人如果想要快速释放自己的球,就要边射击边扔球,边捡球,扔的时机掌握好的话,几乎是边射边捡,都可以打出来,但前提是需要注意的一点,那是你捡的球需要留在第二发子弹时间的附近,有时候你扔的球很轻易就会被对手打爆,导致自己的球永远都丢不回去,或者你丢的球瞬间就被对面反手打死了。
其次,像火焰灼烧,爆裂连招就非常适合在遇到近身的情况下使用,火球的攻击距离要比普通的球更远,遇到被自己的外圈火焰攻击命中的对手,如果此时你释放的球并不炸,对手就很有可能通过你的这一雷光击倒你,这也是为什么近身刚好可以不死人的原因,没有多人机打球。
二,什么时候该补位?
在4级之后的边路补位,就可以快速将球推到对面的后排,接着就开始刷球,这样对面边路很有可能就没机会继续吃球了。
除了球以外,利用自己快推完一球,还会在地上留下一些被撞的球,这个时候如果队友在这边,对面基本上也很难再对你造成干扰了,可以去反野,这样就很容易收掉对面的野区。
除此之外,二技能的飞行速度和中距离外圈的法阵是有一个时滞的,最好不要再进行二技能的释放,很多时候你在中圈飞行的时候,队友就在边路,而你在边路只要没推完,对面就有很大的可能去反你的野区,如果队友在后方,你就完全可以利用兵线去反野,兵线在后期是有可能让你去消耗的。
可能有些小伙伴不明白二技能的飞行速度有多远,我也是在这里跟大家来简单说一下,在飞行的时候可以把兵线推到队友的面前,就可以推到队友面前,这是最好的一个思路,是对面的打野,也是自家的打野也在,边路也就有可能会去抓你的,这样我们的人头就可以不断的进行转化。
再来看看二技能,这是一个自保技能,如果你想要更好的去切对面的C位,你二技能可以抵挡住对面所有的飞行技能,哪怕是马可波罗这样的射手,一个二技能都可以躲掉,你的二技能的释放是指向性的,而对面的射手如果反应不过来,就有可能会被你的二技能打中,你就可以利用这个二技能进行自保。
如果对面的打野一直反你的野区,你也不用担心,你二技能是可以轻松的挡掉他们的打野和射手,他们的打野和射手从四级之后,在四级以前就拥有着极强的作战能力,可以肆无忌惮的入侵你的野区,这也是为什么你一级就可以单杀对面打野的重要原因。
如果对面打野一直反你的野区,你二技能你也可以抵挡住,你就可以将它用来跑路,说这也是为什么你可以很好地自保的原因。
如果这个时候,你二技能距离过近,对面射手或者法师经常会一个预判你的二技能就将你的技能打断,你就可以利用他们的这个特点,这样不仅可以在二技能空档期将其打断,还会造成他们无法有效的伤害。
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