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武林外传分集剧情讲的是《武林外传:激斗》这部漫画中,里门弟子韩义锋被陷害,想要得到此人,必须从唐家堡带走,剧情紧接着下集,纳兰凌云偷走了韩义锋的九相之相,在营救了失散的师兄弟之后,纳兰凌云和宋远桥一伙人成功登上了江湖。
《武林外传:激斗》分集剧情
01首先需要理清的是,少林外传《大师兄》故事的主题是“仇恨”,游戏里的主要背景和《大师兄》中的故事、形象、人物是一样的,然而,区别在于游戏的角色形象和《大师兄》中的人物形象有很大的不同。
在这种背景下,就会造成一个问题,如果以中原武林为主体的话,《武林外传:激斗》的角色形象很大程度上是没有设定在中原武林,更倾向于以武道、音乐、美术等为主的这种背景下的一些幻想。
这就会导致游戏的背景设定和《大师兄》中的人物形象有很大的出入,也会使得玩家的一些感受很难在游戏中得到体现,甚至就连人物的等级也无法升到与主角相符的水平。
其实说来,游戏角色的等级限制倒也不重要,重要的是,主角的战斗能力、武技等级、经验、声望等级等等,都是游戏中的重要组成部分。在这个游戏里,武德决定了角色的上限,而武功则决定了角色的下限。
《大师兄》的故事剧情不会偏离原著,是作者为了让玩家们的体验更加多元,又能让玩家们没有了违和感,才会按照《大师兄》的设定,继续为主角们设下了一个好的结局。
这本“不一样”的续作,并非是《大师兄》的延续。
它是一款注重虚拟现实体验的游戏,它的背景是中国传统节日——“七夕”。
当七夕到来之际,《大师兄》里的各个人物的身边都装了一束百合花,他们的恋情就会《大师兄》的那一束百合花而得以延续。
游戏的玩法,与《大话西游》并不相似,它的玩法只是在游戏里加入了部分的社交元素,比如帮会、结婚、派对等。
但《大师兄》没有一味地迷恋社交,相反,它更多地在于将现实中的生活、世界、角色与《大话西游》融合,从而构建出了一款充满浓郁中国风的游戏。
游戏采用的立绘是由一位衣着清凉、气质高冷的小姐姐来进行搭配,而这位小姐姐背后,则有着中国风的国风元素与浓厚的古典韵味,十分符合游戏的玩法设定。
不过,游戏并不是完全的为《大话西游》而设计的,游戏中并没有体现出“中国风”元素的装饰,而是角色换装、召唤兽培养、通关方式以及人物表情、服饰与妆容等。
可以看出,《大话西游》是基于《大话西游》的世界观来制作的一款作品。它将中国传统的服饰、兵器等文化元素与游戏中的人物和场景进行结合,并从中设计出了符合东方审美的服饰,在吸引了老玩家的目光后,也收获了一批忠实的情怀玩家。
这类玩法十分考验玩家对于一个角色的“审美水平”,而《大话西游》并不像其他的游戏需要一定的“实力”来“拯救”游戏,相反,它更像是一款基于中国文化的武侠MMORPG。
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