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逐星女是恶魔猎手族的,在游戏中是一位强大的猎人,武器叫做法杖。法杖看起来普普通通,武器的材质是银和金,都是类似于僧人的圣骑士的盔甲,看起来也是十分有侠客的风格,武器叫做裁决者之光,虽然看起来非常贫乏,但法杖的火焰还是非常的具有攻击性。
逐星女属性分析
基本属性:
(攻击速度、护甲、武器等级)
人物属性:
每个角色都有五个属性的Perk值,不过Perk值会根据游戏中的角色的人物属性有所差异,可以分为:
轻骑快跑:通常速度型角色的Perk值最高,轻骑快跑可以让角色的速度提升更多,对于生存有很大帮助。
连击:通常连击会让角色的伤害和近战攻击更加精准,在使用方面上,轻骑快跑比较适合擅长近战的角色,比如:黑骑士,拉尔夫,亚兹拉,海伦娜等。
体术:一般体术的Perk值最高,体术则更加适合角色的必杀技,体术对于角色的伤害和生存都有很大帮助。
机动性:一般机动性比较好的角色一般拥有较高的灵活度,自身有一定的机动能力。
而轻骑快跑和轻骑快跑更多的是在战斗上比较友善,能够让角色的行动范围更广一些,而轻骑快跑在移动上面比较慢,轻骑快跑的机动性比较强,可以用于一些绝大部分的行动。
忍者:忍者的Perk值是比较高的,能够算是游戏中机动性最好的角色之一,从战斗的角度来说,忍者是比较难以抓到敌人的,在很多情况下,忍者的机动性都是很高的,基本上没有什么打不过的情况。
基本忍者的攻击方式:这里说的战斗方式是两个,一个是依靠速度优势输出,而另外一个则是依靠被动的替身。
忍者的被动效果是在行动之后会增加20%的移动速度,持续时间为5秒,移动速度非常的快,但这个被动效果是有限制的,只能持续5秒,在实际的战斗过程中如果被抓到机会了,要么交给队友,要么是选择继续追击。
由于忍者的身法在游戏中并不算快,在与对手一对一的情况下,基本上没有什么机会被完全击破,毕竟忍者的普攻距离和攻击范围都有限,想要在战斗中直接锁定对手,基本上是不可能的事情,对于忍者的被动效果就要掌握好,技能释放的位置以及攻击方式就很重要了,有的时候在追击对手的时候,如果距离不够就很容易被击杀,在对战中掌握好忍者的被动效果也是很重要的。
二、影分身之术,利用普通攻击和技能的灵活度击飞对手
在游戏中,忍者是一个机动性比较强的忍者类型英雄,忍者的一技能可以造成一个持续的攻击,在击中目标的时候还会对范围内的对手造成高额的伤害,这个技能也是忍者的灵魂所在,不过相比于其他的忍者,忍者的一技能消耗的还是比较快的,但忍者的一技能缺陷是无法移动,想要玩好忍者的一技能,除了了解释放方式以外,忍者的二技能同样是一个非常关键的技能,这个技能也是对于忍者一技能最基础的一种理解。
一技能可以很好的预判对手的走位,甚至是通过一技能的位移,还能更好的起手到突袭对手的作用,比如说一个忍者想要进入到敌方的攻击范围之中,在没有攻击到对方的情况下,我们可以利用一技能来逃跑或者是继续追击敌方英雄,从而可以最大化的发挥出这个一技能的优势。
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