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最终幻想口碑最好的一部游戏是,FF14。
对FF14的所有玩家来说,最美好的回忆莫过于,有个年轻FF14的少年,总喜欢做这样的事,其中涉及到的事情都很多,会造成这款游戏评价出现了两极分化,这是游戏的一大特点,而这一特点也给了我们一种全新的体验,
FF14还有一个影响力,FF14这款游戏一直在更新,但一直更新并没有《最终幻想7》这款作品的效果好,FF14要出的作品实在是太少,太不稳定,出一个FF14大概也就能吸引到很大一部分的玩家。
可能这是FF14的“高龄”了,也可能是FF14本身运营不够成熟,目前游戏的人气并不是很高,在玩家这一方面,FF14基本上也就只有端游,手游,页游三大类别,
但每一个种类的游戏,都是有自己的受众群体,每个类型的受众都是不一样的,比如说网游里你喜欢ARPG,我想最多还是单机游戏,而FF14在手游的表现上就特别的不错。
甚至一些年轻人也在用FF14来回忆自己的青春,这可能也是FF14能够成功的关键吧。
《女神异闻录5S》:中国玩家并不买账,反而是日本人看得更开心
一款游戏火不火,很难从上面这几个方面来分析,但这款游戏可以说是火遍全网,为什么这么说?《女神异闻录5S》这款游戏确实很有意思。
你可能会觉得,玩这种不对称的游戏又有什么意思?
其实也不是这样的,虽然《女神异闻录5S》这款游戏在战斗的时候还是比较热血的,但对于一款RPG游戏来说,它就像是在解压一般,你操控着一个个角色的行动方式,你会感觉到十分的奇怪,和之前的《黑暗之魂》这种游戏没有太大的区别。
再加上《女神异闻录5》的画质和《黑暗之魂》这种游戏对比起来,简直是天差地别,大多数玩家都会认为《女神异闻录5S》应该是一款缩水严重的游戏。
但你不要忘了,是有着一些当年的那些记忆的,毕竟它都是1986年发行的,我认为《女神异闻录5》已经过去了将近40年,而《女神异闻录5S》却仍然有一些玩家仍然在坚持玩这款游戏,如果让你在当年能够坚持这么久的话,你的青春回忆一定会是《女神异闻录5》的。
《生化危机8》
《生化危机》无疑是游戏界的一款传奇作品,在当时的家用主机上还没有《生化危机》系列火热,而《生化危机8》也算得上是生化危机系列的初代作品,但这部作品却将“恐怖”一词用到了极致。
而《生化危机8》的最大卖点是在《生化危机》的背景下采用了“非对称”设计,游戏中的每一个场景都是的“恐怖”,再加上恐怖的设计让玩家们都看的心惊胆战。
当时卡普空并不十分懂得如何能将《生化危机》做的如此恐怖,反而为此而大费周章的设计了两个非常关键的CG,第一个是为了做CG而设计的“BSAA计划”,该CG有着对《生化危机》系列游戏的尊重与诠释,其主要目的是为了为了提升游戏的恐怖程度。
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