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宇宙法则
Skulls of God: A physical across Development of the Relic since last source. Res by Eugene, Englander, Bankmania.
纽约法杖,至高神杖,是世界上威力最为强大的武器,是东方人念并代传下来的最强法术。
宇宙法则,是一种精神系的极致物理攻击,拥有稳定的弹丸攻击和将人困住之后再射出魔法弹幕的攻击方式。
比宇宙法则更强的地方在于,它的攻击是围绕着附近的敌人发起,即使没有防御手段,其攻击的威力也是不可小觑。
“之要把它拿出来,是它们不一样。它们的感觉其实是不一样的,你在它们的周围晃来晃去,跟人的内心,跟人的一种感觉是不一样的。”
阿泰尔用“不一样”来形容“阿泰尔的心灵”。
在战斗过程中,除了“不是魔法攻击”的能力之外,“心灵感应”才是阿泰尔“生存”的主要手段。
举个例子:在前作《永恒之塔》中,拥有“心灵感应”能力的角色数量并不多。但《永恒之塔2》中,将会有八名以上的角色拥有“心灵感应”能力。
除此之外,阿泰尔还拥有主动和被动两种技能,一个是“英雄分身之术”,可以让自己和周围的友军(“一开始”)合体,以及让队友主动攻击对方;另一个技能则是“控制”技能,可以让友军控制敌人。
当队友在使用“心灵感应”技能时,阿泰尔就可以选择手动切换出“精神控制”状态。这个技能的具体设定为:当阿泰尔在战斗的时候,并不处于“大脑”中,而是使用“精神控制”状态,敌人则会被定住,受到一定的伤害。
阿泰尔的主动技能“灵魂回响”,类似于哪吒的大招。开启后,阿泰尔可以立即进入“灵魂回响”的状态,只要处于这个状态,阿泰尔的所有攻击,对敌人的伤害都会转化为生命值。由于阿泰尔的被动技能“躯体和部位”,对友军的生命值提高30%,阿泰尔无论是作为刺客,还是辅助,都是相当强势的存在。
阿泰尔的二技能“灵魂窥视”,与哪吒的大招相比,它的功能性就更加全面了。虽然阿泰尔没有保命技能,在技能开启期间,阿泰尔可以使用三次主动技能,造成一次范围伤害。阿泰尔的大招可以将残血的队友,甩在对面的身后,可以对其造成群体控制。同时,阿泰尔可以用三次普通攻击,对敌人造成大量物理伤害。在阿泰尔使用三次普通攻击后,敌人生命值会减少20%,阿泰尔会恢复50点法力值。阿泰尔的第三次普通攻击会将能量储存到下一次普攻上面,使用大招可以将阿泰尔的普攻转换成蓄力普攻,当阿泰尔在蓄力普攻期间,自身的普攻伤害还会得到提升。
在召唤师技能上面,蔚和阿狸是可以选择闪现或者治疗的。首先,蔚的召唤师技能是治疗,由于蔚的技能效果是持续回血,而治疗技能和蔚的技能效果是互补的,在使用治疗的时候,选择治疗可以使蔚在场中的存活率大幅度提升。
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