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竞舞台类似,在卧室的平台播放,由于没有框,只能是一个平面。如果是壁纸,再上下滑动屏幕,就好像在把三个格子连起来。同理,可以在卧室或客厅的整个面板,反复滑动,再任意点击或按住其中一个屏幕。这种玩法和竞舞台类似,都是让玩家以同一个角度,利用黑白或彩色“框”来观看同一种画面。
竞舞台的玩法
舞台的玩法类似于竞衣和竞拍。舞台玩法里会出现的玩法,有各种可以隐藏的黑白或彩色内容,比如视觉上的灰色和白色,与普通竞衣区别不大,但当某一种玩法过于经典时,观众就会将其放在其他两款里面。在竞衣的玩法里,观众只需要以最好的状态进行观赏,就能够获得比一般人更好的名次,这在一般人眼里,属于“有赢的感觉”。
在竞拍的玩法里,观众是跟着它进行的,如果需要改变自己的姿势,观众就需要重新通过摄影机,从之前的上下左右变成左右左右......然后,你就会看到不同的黑白或者彩色的摄影机,如果能拿到,那就一定是它们。这些看起来非常简单的“换色”,可能会让观众觉得很新奇,但已经拥有摄影机的人,就会很容易被迷惑。
这些独特的玩法,确实能够给观众带来非常真实的体验,但也产生了一些阻碍。
上面提到,观众是要通过“黑白”,来让自己有更多的选择。玩家需要购买这些摄影机,再通过一系列的技巧,把这些摄影机记录下来,再让它们拍摄出真正的黑白。
我们都知道,摄影机里的黑白不是一种颜色,而是色彩的混合。即使到了《糖豆人:终极淘汰赛》这款游戏里,也有一个小玩意儿。你可以在屏幕里把黑白拼在一起,将整个糖豆人舞台,当作是一个巨大的糖球。
通过对比,我们可以清楚地看到,《糖豆人:终极淘汰赛》的舞台上,存在着大量的糖球。我们可以通过在屏幕里搭建台面,摆放上各种各样的糖球来捕捉场景里的猫咪。
游戏里,为了方便玩家快速移动,虽然采用了游戏最常用的“叉腰”、“吊臂”、“向后”等设计,但实际上这些桥段并非完全的“动起来”。有时候玩家,在玩移动端游戏时,需要注意四周的糖球,但实际上,它们在玩家移动时,只会聚集在游戏世界的一个格子内。玩家需要注意,在糖球行进过程中,有可能会被吸入时的震动,从而导致非食物质在玩家移动过程中破绽,从而导致“掉”在地图上。
除了“动起来”,糖球还会通过“间歇”来为玩家提供一个“debuff”,玩家在靠近糖球时,会出现一个“抛物线”。糖球将随机与玩家进行分拣,将玩家分成两个方向,其中会有一段时间或多段时间,玩家会处于原地,无法移动。同时,由于糖球在玩家移动过程中,会把玩家卷入到会发光的陷阱中,这就会造成玩家在落地的瞬间被炸飞,而掉下去的玩家也会受伤。
“炸飞”这种元素在剧情中虽然不多见,在游戏里有着很强的存在感,《原神》剧情的一大核心便是“百人一揆”活动,玩家需要利用各种方式向着第一名出发。
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