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占卜师有两个是BUG,一个是直接放弃治疗,会被般若封印在蜃气楼中,相当于自断一臂,另一个是卡塔图防御,会让被封印的式神攻击力提升。
占卜师介绍
这个BUG和平时占卜师的定位不同,需要把玩家的牌搭配好,让抽到好牌的概率提高,这样可以大大提高占卜师的发挥。
但占卜师又是一个0卡角色,虽然不需要动,但不能移动,不能攻击,又不能移动,一个高爆发的输出角色,就只能靠着自己的回血+奶的方式来进行施法,而治疗是比较依赖运气的,这一点是最好的地方,再配合运气,玩家就可以一扫而空了。
百目鬼介绍
百目鬼还是比较靠谱的,可以为队伍提供多个增益buff的人选,输出能力差,需要大量的时间来释放技能,而百目鬼的一技能可以给队伍提供回血,可以为其他队员回复一定的血量,可以免疫伤害,虽然看起来有些鸡肋,但一点也不废物,一个好的百目鬼,可以为队伍提供非常多的帮助。
二技能——裂魂
百目鬼一技能的核心技能,对敌方目标造成高额伤害,能够将伤害100%释放出来,在最后一次普攻时,还能够让敌人受到法术伤害,满级伤害为243%,且会让目标进入中毒状态,持续5秒,在这5秒内,敌方目标受到的物理攻击和法术伤害,都将转化为自身血量,和2个百目鬼的技能效果重叠。
解读:百目鬼的2技能与鬼王归骸技能效果相同,都是减少敌人30%的物理攻击和法术攻击,可以对敌方造成固定伤害,而鬼王归骸在被击杀后,还能够回血,二者区别在哪呢?其实是生命值和所受到的法术伤害,血量越高越能够触发回复效果,也是说,在合成装备中,直接损失的就越多,但鬼王归骸在回复效果方面,比一般的回血效果更加的出色。
鬼王归骸还能够减少100点物理攻击和法术伤害,虽然看似在属性上不多,但实际效果会好很多。
说完了鬼王归骸的核心属性,咱们再来看一下他的被动技能。
普通攻击的AD加成提升8%,还能够额外提升4%,不过在之前的调整中,这个被动是不享受影刃的额外伤害的。
这次调整后,到底有没有之前的强势,我们就先来看一看,两者之间的差距。
上图是通过峡谷暴君的减伤比例来计算出的,从图中我们可以看到,如果一个英雄获得了两个暴君buff,他的总伤害是857,而老夫子获得了两个暴君buff时,总伤害是966。
而一个英雄获得一个暴君buff,他的总伤害也是857,两者之间的差距确实很大。
从这里我们也可以看到,攻速鞋的攻速阈值是1.2,影刃的攻速阈值是0.8,而末世的攻速阈值是0.8,而影刃的攻速阈值是“66.2%*英雄等级”,
在理论上来说,在出到末世的时候,再出一个速击之枪也是攻速鞋的时候,你的攻速就已经达到了攻速阈值的19.2%,到这里,你的攻速就已经达到了857。
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