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英雄无敌6全兵种详解
中立
工匠(6):有技能的友方单位在周围建造法阵并使用。
良造:有技能的友方单位在周围建造法阵并使用。
增益:部队的士气提升,或者部队士兵受伤降低。
骑士:英雄兵种部队最多可以有3个,例如骷髅巨人,吸血鬼和狼骑兵。
强袭:敌军士兵的智力下降。
反骑兵:移动力+1,但只有2个士兵。
游击:部队在移动时受到伤害减少。
掷弹兵:有技能的部队在地上掷出炸弹,造成伤害,但伤害减少。
策士:部队施放法术有概率格挡,但只有2个。
领主:指挥部队攻击敌方领主部队时,伤害+20%,且移动力+3。
战场掠夺:有特技的部队升级,为部队提供经验值和金钱。
鼓舞:战斗胜利后,部队士气+10,金钱+1,士气-0。
后勤:不在场时获得士气+5,至多3个。
昂扬:士兵和领主们会因补给状态而获得经验值。
骑兵冲锋:骑兵冲锋后可以获得5%的伤害加成。
近战攻击:骑兵冲锋后可以获得25%的伤害加成,且在近身战斗中移动力+4。
追击:骑兵冲锋后可以获得40%的伤害加成,且移动力+4。
内助:
为本方部队恢复25%的耐久度。
骑兵卫队:将领受伤后,每回合获得15%的恢复速度加成,持续1回合。
训练:训练人员和武将会有概率学习骑术。
惩罚:士气降到0时被关禁闭。
声望:
训练可以提高武将的「内助」经验值,但不会提高武将的「惩罚」经验值。
特别功能
以下功能将增加「内助」经验值:
·军师可在主城工坊进行任命。
·当与己方部队对话时,可降低对手的好感度。
·当与主城的太守对话时,可使其记住太守的忠诚度。
·在「内助」时,以军师的名义可以任命太守的亲信。
·当与敌方部队发生交战时,可以降低敌方部队的「惩罚」经验值。
举例:
外交事件中,你可以把关内的敌方军师写信给我方的君主,并命令他被派出去打仗,在这种情况下,你会君主的忠诚度关系降低。这时,如果关内的君主已经习惯了与敌方军师战斗,你会在这样一种情况下,降低关内的「惩罚」经验值。
·如果和敌方战斗时,你的君主有将领的忠诚度在75%以下,你可以任命太守,让太守代为指挥你的部队。当太守与你的部队在你的城内作战时,会降低城内的「惩罚」经验值。
·如果和敌方战斗时,关内的太守仍有50%以上的忠诚度,他将在被任命之后,继续增加忠诚度。
·如果你没有委任太守,你可以与他的部队在城市中交战,使「惩罚」经验值上升。当太守与你的部队在城市中交战时,「惩罚」经验值下降。
在之后的战争中,由于己方军团的死亡,
你会失去你的城池,在开战之前将它迁移到你的城池附近。
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