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忍者加点:使其有可怕的可怕的可怕效果,我们可以进行两套角色技能的学习

2024-07-11 18:54:04 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

忍者加点推荐(部位,敏捷):

1.神速攻击:可以提升人物的移动速度,虽然移动速度快,但生命值过低,非常容易猝死。神速攻击的缺点是操作比较简单,新手玩家可以按到普通攻击键即可。

2.接住黏性炸药:触发【三重伤害】之后,人物受到的物理/魔法伤害提升15%,持续5秒。最适合在这种时候突进攻击,特别适合遇到头铁的情况。

3.鬼魂步:人物进入隐身状态,持续5秒,为了让主角安全落地,推荐使用这个技能。

4.鬼魂攻击:攻击目标时,将从周围抛出一团鬼魂,持续3秒,使其有可怕的可怕的可怕效果。

5.鬼魂撞击:是将对手的肢体击倒,造成伤害。

6.鬼魂火炮:将目标的头部击飞,持续3秒,在这段时间内,主角可以突进过去攻击目标。

7.无我:主人公可以使用普通攻击,只不过这个攻击是单体攻击,要注意不要被敌人拉开距离。

(三)玩法

1.技能学习

按照以上的搭配,我们可以进行两套角色技能的学习,如果对这两套角色技能不熟悉的话,可以选择不进行学习。

也可以通过主线、支线任务来学习,在这里简单介绍下普通攻击、跳跃技能和浮空技能的使用。

在这里先来聊下普通攻击。

普通攻击分为普通攻击、被动技能和主动技能三部分,技能分为两段,都可以根据人物的属性特点进行选择。

简单来说,【普通攻击】分为主次、普攻和大招三部分。

从技能的基础攻击属性上看,【普通攻击】分为蓄力攻击、闪避、重击和普通攻击四部分。

如果在学习了前两个招式后,我们可以选择主次进行选择,技能点的提升也可以直接加到角色的技能上。

(2)蓄力攻击

和其他技能一样,蓄力攻击也是角色的一个主要输出技能。

在技能面板中,我们会发现每个蓄力攻击都可以通过装备主动技能的形式进行释放。

比如:火枪的元素爆发(2+1)、重击的冰枪(2+1)、大剑的强化(2+1)、长枪的防御/生命提升(3+2)、长枪的元素爆发(3+2)、法杖的盾防御/生命提升(4+2)、长枪的被动技能(不解释)、单手剑的伤害提升(4+2)、大剑的被动技能(不解释)、法杖的被动技能(不解释)。

看完了一共14个技能的属性介绍,想必大家对于一共有10种不同的技能释放方式都有一个初步的了解了。

0224个技能,如何判断一个英雄是否适合特定的阵容呢

按照上面的模板,我们就来选择具有特殊机制的英雄。

(1)一技能——燕返

燕返一共有3个效果:

被动-荡春回雪(每层增加3%攻速):一技能的冷却时间是40秒,击杀野怪或者小兵/英雄、大小龙能叠加一次。

被动-葵花点穴手(造成伤害后回血):一技能的冷却时间是60秒,在击杀小兵/野怪后可以叠加一次。

一技能的核心关键词是:冷却、减速、持续、持续。

(2)二技能——妙法之球

二技能的核心关键词是:范围、击飞、伤害。

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