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幻战中的角色除了穿戴幻塔的其他角色基本不换外,都是这个样子。
一个新角色每个赛季更新都会有角色,就会出现像小队里的大姐头、小队里的战士和法师这些角色。如果遇到的小队里没有其他角色,大概是他们已经新号了,但如果需要更换的话,又会去选择另外一个人物。
如果你想要用这个角色来打副本,就需要选择一个专门用来打近战的幻塔角色,也是划水的幻塔。
有的是一种需求,有的是更加合理,有的是养成的需求,有的是仓鼠党。
角色这种东西和外观没什么关系,但有些东西也需要进行养成,只要你能够坚持玩,就不会太难。
幻塔很多游戏都有了氪金的概念,但对于一个游戏来说,是不应该存在氪金元素的。
幻塔里面唯一的好处,是角色这个东西,你如果不去追求,你根本就没有办法获取到足够多的强力角色。
但有一些角色,即使你不氪金,也是有办法培养起来的,这部分的角色,也能够让你拥有足够的强度。
这种强度,是他们完全没有办法改变的。
角色之间,是对等的。
03角色定位问题
接下来我们再来谈角色的定位问题。
很多游戏都是把强势角色,划分成不同的类型,比如说王者荣耀里面的孙悟空,甚至是英雄联盟里面的卡牌游戏,不同的定位,导致了他们在游戏里的定位不同。
可是《幻塔》是没有按照我们自己的定位去定位。
在《幻塔》当中,想要练一个强势的角色,不抽卡都行,可以练很多类型的角色。
问题来了,为什么这样的定位,还要在《幻塔》当中去练。
首先,我认为《幻塔》这款游戏的定位比较模糊,大家之前也都看到过,《原神》里面氪金大佬也玩得起《幻塔》,可是在《原神》里面玩氪金大佬的,没有游戏玩的大佬?
你这怎么可能?
最关键的是,《原神》这款游戏对于很多新手来说门槛非常高,并不是大家能够去接受的。
为什么呢?
这款游戏对于萌新玩家来说,大家都没有什么游戏体验,对于他们来说游戏的通关时间就只有几十秒,但对于老手来说,他们可以在几分钟之内,通关游戏,但对于新手来说,这些都是非常“快餐”的游戏内容。
简单点说,《原神》这款游戏玩起来是非常“休闲”的,而老手玩家则可以在几分钟之内,在游戏里慢慢熟悉游戏的玩法。
你需要把这款游戏玩熟,游戏有一个非常大的特点,那是什么样的萌新都能够玩好,什么样的老手能够玩好,《原神》是一款这样的游戏,老手玩家在游戏里往往都是一群人,他们是值得被大家尊重的,大家可以轻松地找到适合自己的玩法,进而慢慢地走向对于《原神》的通关之路。
在老玩家眼里,《原神》是款跑团模式的,这样的游戏怎么才能被玩明白呢?实际上很简单,《原神》需要玩家在战斗、解密、探索等多个方面都有一定的积累,才能逐渐理解这款游戏。
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