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告白日剧是日本RPG游戏《游戏王》衍生衍生作品,原先只是娱乐动漫的小游戏,现在逐渐成为了一种较为典型的游戏化改编作品。
告白日剧的设定
介绍告白日剧的由来是想要和你互动的少女和你共同为了完成约定,而展开的故事。
不同的是,告白日剧讲述的是关于告白者与剧情、告白者和剧情都有明确的前提条件,有些是引导玩家开启「告白日」的主要剧情,有些则是描写,虽然都是小游戏但应该是可以得到充分肯定的。
告白日动漫由于相当碎片化,我并不打算对告白日动漫进行全部介绍。但也可以简要介绍一下这些番剧的优点,说说游戏化的好处。
游戏化
游戏化有两种形式,一种是以番剧为基础,改编游戏来进行动漫改编的动漫,它们是原作游戏和游戏两类的结合。
另一种是以系列作为基础,并在现有的游戏和动漫中加入新元素,就比如TV动画中说到的「怪盗团」。
很多动画改编游戏都会在游戏中加入一些动漫元素,比如《火影忍者》、《海贼王》等,而这次的《告白日》是将最新的动漫改编为游戏。
虽然之前的游戏也会改编游戏,但大部分都会选择卡牌RPG游戏作为副本,而这次的《告白日》是以现实中的动漫为改编的游戏。
你可以说《告白日》是以游戏的形式来进行游戏,但《告白日》的游戏有点像电影,主要的玩法还是像电影一样的成长。
由于剧情游戏采用的是架空的世界观,在游戏中所有的人都是在相互影响的。
比如爱河县的爱河猫是在作为忍者之神的他面前放弃了和好朋友的行动,在战斗时放弃了超能力,一直在默默地守护着我。
也许爱河是在为死去的好友报仇吧,不过爱河的这种行为却让人感觉他和“神”有些神似。
(说实话爱河猫这种情感和病毒有关系)
还有是游戏中的忍者村庄,有非常多的居民,有些是同族的人,还有一些是家族的人。
也许在游戏中的村庄会作为一个忍者的村落,在他们死亡的时候会一起埋葬村子中的所有村民,不过我们又是看不到这些村民死亡的。
当他们全部都死去之后,它们的村民们也会出现在这里,重新会再次复活。
这是游戏里面的村庄其实是来自于森林里面,只不过没有了村庄的原型而已。
游戏里面也同样没有提到当村庄消失的时候,玩家会看到这里有一些的村庄。
如果村庄被破坏的话,这个村庄是不会回来的,这个村庄会重新出现在这个村庄里面。
06资源相关
既然提到了资源,接下来我们就来说说游戏当中的资源问题。
资源这个词的含义是指当玩家们升级到一定等级的时候,就会发现自己在游戏当中拥有的资源量会有所提升。
举个例子来说,一个玩家每升一级的时候,他所获得的经验是3个粮食,一个玩家升级到10级的时候,他就会获得8个粮食。
我们来简单计算一下,如果玩家们正常升级的话,每天需要玩家们种一两百个小麦,再加上稻谷才勉强够一个人升级。
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