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4399赛尔号属性克制关系表是玩家一直在玩的一个属性,很多玩家认为这些属性中攻击最强的应该是圣灵,但我认为当前出现的几大属性是非常厉害的,没有最强的属性,只有最强的精灵。
破格 重甲双属性
火/自然 火系
这样的一个属性很有意思,和上面几大属性有重叠,是混的一种属性。不知道是不是我玩的太少了,总共两个属性,盾甲、飞行、暗影,其实这个属性的怪物出的还是比较多的,有强大的但也有不好玩的。
如果你在游戏前期,如果没有控制精灵,这个属性可能会有不少玩家愿意练起来,毕竟前期的一回合秒秒秒,也是蛮爽的,但前期的玩家都不见得就会有这个精灵,到了游戏中期基本上就不太行玩了,控制精灵的数量较多,
这里的暗影之力,是游戏中一个比较重要的能力,它可以使自身的属性技能失效,或者是消失,其实这个属性的精灵很不受玩家待见,是由于它的触发几率太感人了。
但暗影之力确实能帮助我们加速战斗,配合一些微弱的控场效果,在开局的时候可能就能让对方不知道自己的回合在哪,还能获得一点战力。
不过,这个只要是不想用,你可能也是看到对方站了出来就开,或者是技能已经打完了,那就得开。但即便是开局,你想要有效的控制精灵,你也要看对方精灵的技能情况。
要不然,你的场攻有的,一旦没有控住对面,再开局你是一个PVE的大神了。我个人觉得,就算你的配置再强,在不被打击面的情况下,也不一定能打出效果。
就拿这几个精灵举例,现在的天尊帝君,有着80%以上的免伤,有免控的效果,还有二倍,没有被控住的话,就有先三的威力。而没有被控住的精灵,还是不怎么样,没有表姐的天尊完全是一个打BOSS的精灵。
就拿前段时间出的天尊帝君来说,是一个专门为PVP而生的精灵,在2017年以前,精灵和精灵王,哪个更厉害一点,这个就看他们是哪一方,而如果我们这几个,现在的情况是这样的。
就拿圣谱来说,在2017年以前,这个精灵完全就没什么存在感,根本不知道该怎么玩,这都是圣谱的时代来临,这个精灵才逐渐的火起来的。而当时的圣谱和它的哥哥,明面上的属性克制也都是王,在2017年也是吊打了圣光联军,圣谱也被玩家们冠以“连帝天也不能打”的称号。
可惜当时的明哥什么也没有,这也就注定了明哥它这个精灵是不存在的。
不过除了明哥以外,还有一个一直也是一直被玩家们所忽视的存在,那是创世神。
创世神是上古时代的创世神,是早期推出的神话设定,虽然这个神确实存在,但却一直没有被完全查清楚。它到底是什么,还是直接出现在未来剧情中,我们不得而知。
而其实,最初的创世神这个称呼并不靠谱,是现在还没有在游戏中显示出来,不过如果在游戏中有这样一个设定的话,那是创世神(创世神是创世神)是一个过渡词了。
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