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炉石传说萨满挖宝概率低了很多,一局平均也就三四金币,除了少数时间出怪了,和月末的德鲁伊还有奥秘有关。
牧师挖宝:
一个大概平均两金币左右就有两三张牌,基本是带的最多的。
如果没有的话,也可以出点让自己比较头疼的,那就多带几张,比如六费或者七费出怪加卡牌的数量还是比较多的。
由于手牌上限的存在,在你手牌全是七八张的时候,什么六费清场的质量都高,尤其是配合火妖术士,那场面真叫一个非常吓人。
在正常情况下,大多数职业都是压住场面慢慢打,卡好费用慢慢耗死。
在有些时候,就得有些特殊情况了,比如说大劣势的时候,对面各种厉害,随便你一费就出了个焦油就得不停的打资源,先压制对面的血量,让对手有机会也被我们耗死,但这个时候对面也是必须要用2费的焦油上场。
打谁都不能说你有过墙,牌库比你大得多了,你过墙斩杀不了对手,可能只因对面没有挂焦油的随从。
在这种情况下,我通常是打牌的时候先打伤害,等对手解干净了再说,等解掉对面的怪之后再去过牌,或者是等你解干净对面的随从之后再用,你要做的是拖到对手的解牌不多于3费的时候,同时打脸,只要对面不亡语再把你的怪解掉,你也很有机会解掉对面,之后我们直接发起进攻。
但这里需要注意的是,一定要确保对面不能在你的回合打出硬币或者烈焰风暴,否则你可以非常顺利地完成斩杀,在解掉对面的怪之后,就要尽快的准备下回合了。
为什么卡组中带了火焰灾祸,是在对抗快攻时,这张卡能够大大增加获胜的概率,配合上BUFF的火妖有奇效。同时,在面对快攻卡组时,我们是有机会在5费的时候,打脸,尽快的打出伤害。带火焰灾祸的卡组必须是以先手为主,在面对后手时,我们可以直接交给对面一张烈焰风暴,并直接在9费的时候打出火妖。
正如我之前所说,这样一张牌,能够极大地限制对面的英雄技能,同时还能提供一些不错的过牌能力,使得对面很难同时解决掉我们的随从,也更容易地斩杀对面。
关于焦油,我曾经用它来打脸,奈何对方的卡组越来越多,有些厌倦了这张卡的作用,我现在依旧使用这张牌。现在焦油相对于以前,有着更强的恢复能力,更容易在后期依靠它打出一些关键性的操作,我也在寻找更加优秀的打脸卡组。
目前,我仍在努力冲分中,不过考虑到新版本的卡牌已经更新了很多,我个人认为现在卡组的上分效率会稍微高一些,有更多的娱乐卡牌,我是更喜欢快攻卡组。如果想要打好节奏贼,也可以使用任务贼来提高上分效率。
法师
法师卡组的数量一直居高不下,但很少能够看到法师卡组的出现。对于法师玩家来说,最近几个版本变化还是蛮大的,不少玩家也开发出了新的卡组,玩法多样性有些变得更高。由于新卡牌的出现,那些快攻型法师卡组又有可能又要重新回来了,这种卡组在新版本里的上分效率还是很高的。
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