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原神第二条线索来源于覆雪之下剧情里的八重神子,在渊下宫内斗中八重神子一些事逃往璃月的。她到底是做了什么?这些事情又是谁做的?有没有一个答案?
角色分析与攻略
原神中的角色不止八重一个,但从角色设计来看,不同角色都有自己的发展轨迹。
角色设计可分为基础设计、细节设计、特效设计、数值设计、剧情设计等多个方面。
基础设计
不管角色的基础设计如何,玩家想要获得角色,必须要了解这些角色的世界观。
比如甘雨和申鹤都是亲女儿的设定,她们的故事就体现在角色世界观里。申鹤的世界观源自于月下。比如她的故事来自于冥府,她会去寻找“室女”,消失在人间。
角色的世界观开始于两位女士共同“进食”时发生的一系列故事。根据剧情可以推测出,申鹤和堂妹是在第三次旅行者、拥有“双冰共鸣”的冰神卡莉乌斯处相识的。
卡莉乌斯的世界观是远离尘世,隐居于神社,以掌握神明的祝福为主要工作。关于“双冰共鸣”,从剧情来看,也是“一刀切”和“半刀切”的关系,“零命”申鹤会有大把的练度来应付这种考验。
而“室女”卡莉乌斯则在迪卢克来到前的万叶任务线中,给迪卢克加上了“冰套”,这可能也意味着“室女”可能是站在“原神”官方角度上想要回应玩家们的建议,避免冰套卡莉乌斯带来的负面影响。
最后,还有大家很熟悉的“卡丽莎”,卡丽莎其实在宣传动漫画的时候,就已经出现了,在千呼万唤始出来的时候,大概也就等到了“时间之神”的彩蛋出现吧,“卡丽莎”也是不太容易出错的角色。
02“完美的布料”对“完美”的解释
从实际设计上来讲,雷泽在塑造“雷泽”这个角色的时候,是希望给他“从”物理、感电等各个角度对人物,以及物理元素进行一个更全面的描绘。
但事实上,在这些角色的塑造过程中,官方都会稍微的去塑造一些布料,比如说角色的外衣或者是头部的毛发,这都是必要的,至于是什么布料其实并没有一个定论,只能说是“设定”上面没有提到,这也是为什么在他正式上线之后,也有一部分的玩家会吐槽他的原因。
但其实在我的理解当中,“雷神”的服装与设计师,对于布料,其实是没有多大的概念的,不管是在雷电将军的外衣,还是在他的头盔、披风、武器、武器配件等衣服上面,基本上都是在所有角色的胸前或者是背后,以及头顶,和脸下方的装饰物当中去设计的。
说,对于雷电将军的设计,实际上并没有太多的讲究,而这一切的依据,其实来源于在官方游戏海报中,直接透露出来的内容。
02新英雄“云缨”
对于这一次的新英雄云缨,我个人还是比较喜欢的,是她的形象设计比较突出,比较阳刚,又能够驾驭住“骑乘类”的技能,比较符合当代年轻人的审美。
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