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炉石传说恶魔猎手四级宝藏,每个职业都会有,不过其中最大的受益者还是战士和盗贼,最主要的是防战被削弱的不多,暴雪削弱了这张卡,打谁都不能这么不讲道理,真是卡出来的好卡。
战士的最高四级宝藏是一些三费以上的法术,比如绝望之锤,可以免费让你的英雄获得+2/+2,然而很多战士玩家都不知道,绝望之锤加小鬼都是这两张,可以在不缺三费法术的情况下轻松赚到0费的法术,比如这个死亡之灾祸。
暴雪削弱了青蛙之灵,不知道有多少战士玩家受到青蛙之灵的影响,以前这个法术是用来过牌的,这次削弱之后能做的是过牌,比如带了一个火球术,那就没必要带这个了,火球术用处不大。
快攻的卡组里,小鬼也只是一张,小鬼在这套卡组里的价值很低,在这里就不赘述了。
战士:
在砰砰计划初期,战吼萨可以说是风光无限,宇宙体系与机械体系可以说是兼容并包。在这个时候,海盗战完全没有天敌,海盗战凭借一手的海盗体系,可以快速地启动出6费的砰砰博士,并通过源源不断的海盗来完成击杀。海盗战有很多前期非常优质的随从,扎实的身材加上低费的低费随从,在前期完全可以傲视群雄。
在这个时候,战士就显得比较劣势了。比如在面对牧师的时候,你需要控住他的龙蹄,但又想要解掉他的炎爆,你就需要站住场面,而这就需要你要先用一些杂毛来填充。
而在面对德鲁伊的时候,由于德鲁伊的铺场能力很强,你的随从就可以很好地清理掉场面,如果能够在中期就将其清场,这局游戏的胜利还是很有希望的。
而如果说前期拿到的卡组能站住场面,就算是这一局,你也可能赢得很轻松。
为了提高这种优势的存在感,我们在构筑中增加了丛林猎手和夜影主母的组合。首先,它们可以为丛林猎手提供一张强力的直伤,而夜影主母可以帮助我们更快的完成斩杀。我们不得不在德鲁伊没有抓到英雄技能时,换成夜影主母。
在下个回合,我们可以通过这张卡,建立起自己的场面优势。我们又可以选择清场,从而快速累积场面优势。在对局的后期,我们可以通过夜影主母和丛林猎手的combo,实现回合结束的效果。
至于我们在第五回合该如何选择,这是个很重要的问题。首先,我们的目标是要在第6回合清场,而不是在第5回合打出多张夜影主母和丛林猎手。对局的节奏就取决于你手里有多少个夜影主母,多张丛林猎手。如果你没有夜影主母,这个对局就会陷入被动。夜影主母和丛林猎手应该选择哪个?可能会有玩家说,可能会选择丛林猎手,从而获得更多的回合数。但这个策略是建立在我们的回合数上的。夜影主母必须在下一个回合才能移动的,丛林猎手的回合数是很短的,也就相当于我们在第三回合使用夜影主母的时候,对方手上有4个丛林猎手。这个时候,我们要怎么做呢?有两种思路。
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