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wlk元素萨急速阈值的时候,我们应该优先考虑急速在5的点数上。作为一个元素萨,急速为图腾的图腾是有一个阈值的,只要不是15%,15%都是达标的,如果你要不要堆这个阈值我觉得你应该从下面几个角度去考虑一下:
1.急速等级和你主要的技能时间有关,这个是一个很容易算出来的数据,我自己的观点是,只要是没什么大的补丁(比如压缩,以及后期修正)就没有影响。
2.急速的效果和命中有关,就不需要考虑了,但我这里要提一个天赋,那是集中向的,这个天赋没有任何其他原因,我个人更喜欢,多目标基础急速的天赋。
3.急速和命中有关,我自己的观点是,如果你没有一个超阈值的输出环境,那这个天赋可能就没有太大的作用,如果你有一个超阈值的输出环境,这个天赋会有更好的效果,这里是强调一下,
第一个我们先说说天赋的效果,基本上所有的急速收益技能都是一样的,但现在我的结论是,急速收益技能只有绝命乱舞和血债心能。
而绝命乱舞基本上包含了三个方面的效果:
1.高额的伤害,提高10%的暴击率。
这是绝命乱舞唯一一个比其他3个来说收益高的效果。
2.增加5%的移动速度。
这个东西的作用也是非常简单的,是让你在最短的时间内减少跑图的次数,这个效果是非常的鸡肋的。
血债心能,几乎是一个“送死”技能,没有它基本上玩家就直接废了一半。
三、属性分析
属性上面介绍了绝命乱舞可以提供的各种增益效果,绝命乱舞是唯一一个主属性是攻击的装备。
这就让绝命乱舞这件装备拥有了非常不错的价值,如果玩家有非常多的大剑或者扇子武器,我们可以选择绝命乱舞作为主属性,如果有一些好的短剑,我们也可以选择不屈断刃或者海龙斗篷这种护甲型的绝命乱舞作为副属性。
然后我们就可以从三件装备上面去分析这件装备的优势了。
1.绝命乱舞套装属性
(1)被动技能属性
(2)专属被动技能
(3)套装效果
(4)专属被动
最后我们来看看绝命乱舞这个套装的三件套属性。
(1)套装属性
套装效果:
装备绝命乱舞的角色,每次普通攻击、重攻击、技能或技能结束后,都会使目标获得5%的持续衰减移动速度,持续2秒。最多叠加5层。这个效果最多叠加5层。
套装效果相当于绝大部分物理输出英雄的神装专属被动技能,这个效果非常的厉害,重击暴击率可以大幅度的提升英雄的基础伤害,再加上绝命乱舞是一个范围aoe伤害的英雄,在前中期可以叠到15层。
而另外一个是“振奋”,一个辅助类的技能,只要命中敌方单位就可以提供一个30%的物理伤害减免。
(2)被动技能
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