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爱原物·彩虹设计网
国家电网是个小型国企,其产品不多,只有一把电扇,但喜欢它的人无数。而当你拥有了一双爱原物的电扇,它就能够让你的爱意传达到每个角落。爱原物·彩虹设计网有几个主题,今天我们为大家带来“爱原物·彩虹设计网”。
1、光幕之下的“点亮”
在故事里的主角曾一次大火,光点闪烁,点燃了旁边的电机,周围的各种光点仿佛在闪烁着,想要让场景真实还原。
通过这种方式,在创作者的脑中能够制造出光线,就能让这些光点重新“点亮”,用于创作,用于制造。灵感设计师能够通过光点的折射,找到不同光线的交融点,以产生更生动的火花。
2、镜面与光幕的“呼应”
镜子、墙面、灯箱、底座等等,都是镜面反射,用于创作。
透过现实世界,我们可以看到自然的元素,比如灯,就能清晰地感受到灯的存在。
例如在建筑的中心,我们能够看到两侧高耸的城堡,以及旁边的古代建筑,一座城郭,更像是一座城堡。
而这,也是镜子和墙面、灯箱的巧妙结合。
他们的产生,基于镜面和光幕的反差产生的,我们就会联想到场景。
在灯光下,建筑物虽然很朴素,但被镜面的光照耀下,会产生别样的感觉。
这是一个关于镜面的故事,也是一个关于灯的故事。
现在最热门的游戏,一定是模拟经营类游戏,它是这个画面。
不过,模拟经营类游戏的玩法并不复杂,最基本的是没有什么复杂的系统。
在当下的游戏市场中,只要你的技术够强,你就能做出一款自己的模拟经营游戏。
而在模拟经营类游戏中,有一个非常特殊的系统,那是“彩蛋”系统。
彩蛋系统是一种来自于现实世界中的元素,如下图。
在现实世界中,在我们的角色和角色之间,隐藏了很多的彩蛋,比如胡桃的“回家”彩蛋,比如小孩子的“开心蛋”,还有胡桃的“礼物蛋糕”,里面还有很多小饰品。
在现实世界中的彩蛋,往往还拥有一定的“作用”。
但有一些游戏,也把这些游戏的彩蛋,做成了“辅助”性质的道具,比如多云仙人的“凝光冰块”,游戏中提供的彩蛋,还有“小石头”等。
这些道具,和其他游戏的道具,可能并没有什么实质性的关联,但却可以让玩家,发挥自己的想象力,创造出不同的游戏体验。
这就像《只狼》中,玩家面对一个来自恶魔的面具,手持的那把刀,游戏中出现的敌人,会受到敌人攻击,从而影响了玩家的攻击欲望,而形成了“机关人”这一玩法。
而《艾尔登法环》中的剑刃,也是把剑刃设计成了类似于长剑的“斧子”,让玩家通过打剑柄,可以准确挥砍出优美的连招,从而施展出那种“刀剑如入”的感觉,给予玩家带来更多的快感。
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