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大太刀公式。大刀伤害最大化为了二技能二段的小范围伤害,对残血回血加状态。
大太刀的公式
老外都是让老版大太刀变成血刀的吧,老版白起大吸一吸1奶一吸1加状态。只不过如今残血回血回状态要多出10点,满状态下额外10点。
大太刀的输出数值都非常一般,只是被动效果而已。
属性点方面推荐:
夺萃是必须的,其他的是输出的支撑点。
移速是最好的,在移速加成的基础上还有血量的加成。
最大伤害取决于战意,大太刀的爆发伤害主要取决于战意。
残血战士出大太刀,效果一般,就不会再在对拼了。
大太刀的被动是脱战后获得60%减伤,残血战士基本上都不缺护甲和血量。
一技能伤害不高,还是建议大家后手使用。
三技能是一个范围减速技能,释放距离非常远,和西施大招的控制效果非常相似。
最重要的是,大太刀的被动效果让英雄普攻带有法球效果,比如痛苦面具、噬神之书、回响之杖、辉月等等。
能够提升普攻和一技能伤害的装备,才会在团战中大放异彩。
比如冰霜长矛、影忍之足、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、极寒风暴、痛苦面具等,这些装备被动特效都会提升英雄的法球效果。
比如反伤刺甲、噬神之书、回响之杖、痛苦面具、极寒风暴等装备,他们被动都可以提升英雄的法球效果。
换言之,法球装备的被动效果就像锦上添花,当你的目标血量低于50%,额外造成的伤害就会提升。
4全新铭文出装思路
游戏内提供铭文的人数也越来越多,很多人在第一时间会选择出5个贪婪、10个心眼、10个梦魇,但除了5个贪婪铭文可以满足英雄对技能的需求之外,其他5个铭文就必须要带不同的。
(1)不推荐的铭文
不推荐出五级铭文的原因主要有以下两个:
第一,由于五级铭文有10个夺萃和5个狩猎的移速加成,在不考虑阈值的情况下,5个狩猎就相当于两个隐匿了。
第二,贪婪铭文的最大需求是近战攻击,这个对于绝大多数的英雄来说都不是问题。
第三,没有常规攻速阈值,就很难保证一套技能的伤害,对于边惩玩家来说,没有高额的攻速是无法满足需要的。
小结:贪婪铭文带来的使用场景变化确实可以增加使用者的可玩性,但对于边惩玩家来说,夺萃铭文是一个非常鸡肋的选择。
02铭文的选择,黄刀流可能会更好一点
经过了这次的调整,黄刀流在未来会不会还有出现呢?
(1)黄刀的调整
实话实说,目前黄刀流在游戏里的出场率确实比较低,基本上都是半肉出装。这个玩法现在的核心是中路法师,但随着抢中路法师权的英雄越来越多,黄刀的玩法就逐渐被玩家们忽略。
这次的调整主要有三个方面:
其一,灼烧被动的调整:灼烧伤害从原先的120法术伤害,调整到了100法术伤害。
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