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波斯王子失落的王冠
大家好,我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔。日前,国内的手游《公主连结》上线。游戏的玩法,几乎没有创新,玩家在游戏中可以随意组队友,与全服的玩家PK。这可能跟二次元游戏的一些特色,如插画不一样,更容易造成误解,以至于游戏出现了误封的现象。
今天小叔就跟大家聊聊,关于误封的问题。游戏上线不久,就出现了一些现象,由于官方的审核问题,许多玩家,无法参与到游戏中。于是出现了误封的现象,一是通过微信,还有大量的玩家通过QQ,把账号密码分享给他人。另外一种,是通过一些第三方的方式,让游戏中的某个玩家,将一些大号用来打游戏。这也是官方审核规则存在的缺陷。
2游戏开发商之间,有一个共同点,都会使用第三方软件。
第三方软件指的是,为游戏开发商提供第三方优化、服务的软件。在这其中,尤其是对游戏的平衡性、稳定性,以及玩家的网络问题,有着特别重要的作用。厂商在购买游戏之前,一般会参考第三方的游戏,甚至一些第三方的游戏软件,这也是为什么很多人把游戏当成一款单机游戏来看。
第三方软件的出现,可以进一步完善国内网络游戏市场,促进游戏产业的发展。为什么这么说呢?国内网络游戏市场,一直以来都以单机游戏居多。这对于其他游戏开发商来说,肯定是一种巨大的挑战。毕竟单机游戏,大多数都是依靠正版游戏来支撑的。一旦单机游戏产品的质量出现问题,对于开发商来说,就意味着一个巨大的打击。毕竟,如果一个游戏,如果质量被玩家所诟病,它就很难被玩家所接受。当然,现在国内有了第三方游戏,确实会进一步丰富国内的游戏市场,也会加速国内游戏产业的发展。
腾讯的游戏市场有自己的优势,尽管比不上中国的游戏厂商。但对于腾讯来说,也算是给其他的游戏厂商带来了不少的便利。腾讯的优势主要体现在三大方面。
1、良好的用户体验,这个是吸引用户最直接的地方。
虽然现在国内的游戏市场,腾讯都可以说是占据了绝对的头部。但不得不承认的是,国内游戏市场,整体的用户群体数量,要远低于国外的游戏市场。国外游戏市场大部分的用户都是未成年人,这些用户对于国内的游戏厂商来说,确实也有着非常大的吸引力。
2、相对完善的配套系统,这个是最直接能够体现一款游戏优劣的地方。
对于国内的游戏厂商来说,这种“第一”的情况,并不是长久的。在国内市场,推出更加完善的游戏服务,才是游戏厂商维持自身竞争力的主要方式。从这个角度来说,腾讯在海外市场取得这样的成绩,并不意外。
对于国内的玩家来说,想要玩到一款游戏,真正能够满足自身需求的,基本上只有一款游戏。而一款好的游戏,不仅仅是有对应的玩家群体,还有运营公司。
根据游戏产业时评人张书乐的数据显示,2019年中国在线游戏市场规模约为1059亿元,相比上一年增长了15%。其中,移动游戏市场规模约为2744亿元,同比增长9%,占比提升至37%。而在线游戏的用户数量为13.35亿人,相比上一年增长了11%,占比提升至18%。
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