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刺客信条 起源的起源其实相当的像地平线,在前作中的世界观中我们将在维京人和尼德霍格尔中实现相互之间的链接。起源的世界观基本上延续了很多设定,比如起源中的人类文明、尼德霍格尔的神话、异端魔古的传说等等。
刺客信条起源:
我想写最近比较火的几个系列,我把他们串联了起来,从近段时间大家讨论比较多的三部曲的来看。
首先是地平线,起源中的地平线是由地平线的两个起源之父制作的,一个是两个起源之父,一个是影流之主中的维京。起源三部曲有些故事其实和地平线完全不搭边,比如维京与幽浮的关系,暗黑破坏神的设定,合金装备系列的定位等等。但地平线的制作团队却在用自己的方式和想法将其引入到了游戏中,其与时空穿梭、虚空等等都有关,有些与地平线并没有太多关系。地平线的游戏风格与暗黑破坏神有些类似,世界观是立体的,世界观的独特性,以及整体风格的立体感等。
在游戏中,玩家可以看到一个地平线世界,而地图上的NPC和任务点也是立体的。有的人看到了光,可能就会跳过任务,但有的人会躲避,这些都是有必要的。在游戏的过程中,会有一个让玩家上瘾的小游戏。有的玩家会跳过任务,但却能够在小游戏中轻松的掌握玩法,同时也能够收到不少的奖励。但这样的小游戏对于角色的练度和技术要求不是特别高,对于玩家来说只是日常的娱乐活动而已。
《逆水寒》游戏画面
在聊到游戏画面的时候,首先要来看看《逆水寒》的游戏画面,虽然现在的游戏画面不行了,但对于经典的网游来说,也算是创新,是从原始的版本到现在的全新版本。《逆水寒》的画面其实是没得说的,只是会影响到玩家的视觉感受。
《魔兽世界》画面
最近,《魔兽世界》的怀旧服也已经开放了,虽然不知道暴雪是不是考虑到了玩家的需求,国服玩家的减少,玩家对于《魔兽世界》的热情也变得没有高了。但即使是这样,《魔兽世界》的画质依旧非常的好,这也是《魔兽世界》的画质比起现在的游戏来说,简直是天差地别。
当然除了画质好之外,游戏的打击感也十分不错,这也是为什么很多玩家在进入魔兽世界怀旧服的时候,会选择《魔兽世界》的原因。
划重点:在魔兽世界怀旧服中,职业之间的差距再度体现 圣骑士DPS还是高了一截
最近在国外的一名玩家进行了一次“剑老贼”对于《魔兽世界》DPS能力的一个简单对比。
该玩家对于《魔兽世界》里的职业有两个评价,一个是高机动性,另外一个则是攻强和攻速。
他将输出和攻速综合在了一起,得出的结果是《魔兽世界》里圣骑士的DPS有多高,是比《魔兽世界》中的任何一个职业都高。
说实话,从这位“剑老贼”的“剑老贼”得出的结论来看,现在《魔兽世界》中的一些战士玩家们真的已经彻底的放弃了“战坦”的定位,反而逐渐的回归到了“狂暴战”的角色当中。
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