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策士统领?的敌军进行一定的伤害增加,除了没有圣等级适性之外

2024-07-29 23:02:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

策士统领

选择指导的部队进入战场,

进行一次弓兵穿刺,

命中敌人之后,

增加攻击力,提高攻击范围。

策士统领的效果是:

副将最多可以有4个以上的士兵。

策士统领的主将技是弓箭手,使用上比较好的是策士主将战法,发动起来有 AOE 效果,然而这个战法并不是一个人可以发动,而是需要身边的4 名以上的弓兵才能发动,如果身边有5 个以上的弓兵搭配,策士主将就可以让弓兵部队对其发动多个的 AOE 战法,远程伤害也会有一个非常不错的效果。

不过士别三日和磐石阵没有获得额外的能力值,这个增加武将能力值的法术战法对于法系来说就显得很 弱,士别三日和磐石阵没有任何的暴击能力,这让法师们在使用战法的时候,将这两个特技都配置到 1 - 2 级,如此一来施法者就会很容易就会特技效果的原因,被触发普通的 AOE 效果,这就让物理输出能力大大降低。

策士统领?的敌军进行一定的伤害增加,除了没有圣等级适性之外

由于武将能力值的下降,很多武将的设定也会发生变化。

名将

曹操

从设定上看曹操是一个拥有骑兵神等级适性的武将,只不过特技太过差劲。这里重点要说一下曹操早期的设定。

曹操初始的统率只有 100,在曹魏的早期算是一个中等偏下的设定。不过曹操的适性却是非常好的,除了没有圣等级适性之外,其他的 6 个 S 等级,都让曹操在战场的能力值和适性上都有一个质的提升。

基础特技霸道是一个非常稳定的软控特技,不过霸道却和曹操初始的设定完全不搭,曹魏的整体气力值设定还是比较低的,再加上曹操本身初始没有 S 等级适性,对于曹操初始统率数值的 10 点降低,让他在战场上也是一个移动力上不行的问题,霸道的存在就显得比较无用了。

特技天骄同样是曹操初始比较重要的一个特技,也是曹操非常喜欢的一个设定,天骄除了有稳定的控制能力之外,还有一定的附加暴击能力,虽然特技中没有让曹操获得物理 +3 的能力值加成,但对于曹操的能力值有一定的提升,而特技天骄还能够增加曹操光环的效果,让他的光环覆盖范围更广。

曹魏在部队整体的气力值上还是比较弱的,这也就让曹魏没有办法找到一个稳定的主战兵种,只好在驱逐,突袭和布阵这三个特技上面寻找自己的一个合适位置。

驱逐和破竹这两个特技是曹操专属的,并不是曹操和其他一些顶级武将一样,直接点说曹操在战场可以有两个最好的特技。驱逐的设定是对于武力低于 90 的敌军进行一定的伤害增加,而破竹的设定则是可以让敌军部队进行降低气力,不过由于曹操没有办法使用战法的原因,破竹对于部队攻击力的提升还是不大,而曹操早期没有办法使用枪兵部队,在破竹的基础上,曹操可以利用驱逐和突袭这两个特技组合的,对于周边敌军部队进行二次的打击,再搭配上曹操本身的兵种适性,还是能够打出不俗的效果。

而这样的组合真的可以用在曹操手下的每一个战将身上吗?不一定,有了曹操这个顶级的副将撑腰,在众多副将当中,想要让曹操成功成为对内唯一的输出点,最好的方式是荀彧,能够让曹操和他的荀彧走到一起。

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