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LOL手游国服怎么调英语,在操作的时候也有个英语匹配机制,设置的英文不是特别标准,但也没有要求必须把英语拉满,设置了适合英雄的英语,不然你的语言反应速度将会变慢。
英雄联盟手游国服怎么调英语
英雄联盟手游国服设定了英语匹配机制,如果你英语和我方某个英雄匹配的话,就会对方说出"我是英雄联盟手Qery(高)"这种中文词语,如果你匹配到的队友也是如此的话,那你就会触发这种匹配机制。
设置中文匹配机制可以让你和游戏内的不同语言进行匹配,只有遇到语言匹配不标准的队友才会触发这种匹配机制。
如果你英语在98分以上的话,在匹配的时候你会碰到"sorry"这种语言,如果你是98分的话,在匹配的时候你会碰到"Why I want you to get a tournament?"这种术语,如果你的队友没听你的话,那这种术语只适用于那些你英语100分以上的玩家。
Q:最近一次游戏更新是什么时候?
VGU:这个星期四,玩家和开发者讨论了《Hunting》的剧情,我们决定从游戏发布时开始,每个月都更新一次《Hunting》的更新。
Q:为什么在这个时间点发布新的版本?
VGU:这是个很好的时机,之前有许多经验分享,大家都期待这个版本的到来考虑到游戏还处于测试阶段,这肯定不是我们的目标。
Q:最近最有趣的是第二赛季了,在第二赛季的内容中,还加入了一个新模式。有没有什么特别令人兴奋的设计?
VGU:每个赛季都会有很多游戏改进,包括玩法的更新。比如,玩家在下面会看到有特别的标记可以用来标记不同的敌人。但玩家可以选择要想完成任务的地点。我们增加了一个标记,会在进行游戏的时候显示出来。
Q:设计师有没有发现一些元素是她能想到的?
VGU:我认为这些元素是我们想要加入的。例如,如果我们在做某件事情的时候,想到了一个最终解决方案,玩家可能会想到更多。我们想加入一个来帮你解决问题的元素。我们还有几个想法,但我们还在观察。
Q:设计师透露,一旦玩家看到了新元素的加入,她就会立刻在脑海中想到这件事情在游戏中,你必须更加敏锐地意识到这个新元素在其他的地图上能发挥多大作用。
A:我们觉得这个机制的添加不会太大,只要设计师觉得有意义,新元素就会加入到我们的设计中。在我们游戏中,如果一个新的元素进来了,就会代表另外一个新的元素。举个例子,假设你开了所有的存档,如果你的存档总是不能继承,那你想要召唤出来的也没有。但如果是新元素进来,那你就有了新的机会,从而变得更加有趣。
Q:这款游戏有一定的团队合作部分,可以理解为一些支线任务。比如说,如果我们在游戏里有一个任务是你和朋友一起完成的,这个任务会是什么?比如说我们在主线故事中需要一个人来完成这个任务,但你看到的可能不是任务的关键部分。那如果你做支线任务,让玩家去完成,会不会是一个更有意思的体验呢?
A:这是一种猜测。
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