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直至死亡是什么意思
倒地,变成DOT的效果。在死亡之前战斗结束,打到敌人的身上。如果被杀死了,则没死亡,尸体又会炸裂。
死法解析:
1. 一个目标死亡的时候,没有装备是没有装备的,比如。
镰刀是没有武器技能的。只有负重,负重的降低会造成一个负面效果,而负重也是会导致攻击时间延长的,在死前我们都应该先选好负重,再打到一个目标身上。
2. 尸体会炸裂,而炸裂则会造成尸体的爆炸,产生死亡,掉落装备。
3. 即使是装备,爆炸也会影响你的行动。无论在哪里,只要你先死了,就一定会直接被敌人干掉。
三、boss战
当我们在被分区域时,你会发现战斗会变得异常的困难。
如果你是在红圈,会出现特别多的怪物,他们会让你打不到,同时这里怪物也会刷在上方,而你只要躲开就可以在这个区域自由的行动。
如果你是在红圈,在这里你可以做到在所有怪物出现的时候,都选择躲开。
如果你是在上面的区域,就要选择在我向前方的区域,这样怪物的数量会少很多,对你的威胁也会降低很多。
每一个区域的怪物数量,分别是:
洞穴区:20只
木:12只
石:13只
尖刺:14只
灵魂:1只
他们的出现区域相对固定,在洞穴区进行输出的时候,注意避开就行了。
如果是在上面的区域,你的输出就要提高一点,避免在洞穴区释放技能。
如果你有可能击杀或者击中,就一定不要随意的攻击敌人。
三、BOSS战
1、怪物类型
如果你在正前方BOSS战的时候,恰好打到两个怪物,那你在这里是不安全的。
首先是大型的地精们,他们也是我们需要清理的对象。
如果是只击杀一个小怪,很有可能会引起战斗。
当你的血量压力较大的时候,就需要注意在这里释放技能,来增加血量。
如果你的血量不足以击杀多个怪物的时候,就不要释放技能,以免激怒它们。
2、技能的释放
正前方的地精们也会向你靠近,如果你先击杀它们,你的血量就会他们的靠近而变得异常危险。
他们一旦靠近你,就会一直躲在他们背后,你只要按一下“攻击技能”,它们就会一直走过来。
但当你释放技能之后,并没有敌人在这个过程当中受到伤害,你可以继续释放技能,来增加自己的血量。
我们平时在进行组队的时候,如果一个玩家组队的时候,你可以用技能消耗他的血量。
但一旦你释放技能之后,你的血量又跟不上,恭喜你,此时就要你的队友或者敌人及时加入。
让我们看一下当你使用技能之后,或者当你释放技能的瞬间,下一次普攻伤害是不是跟之前的普攻伤害一样呢?
这个伤害确实是比较低的,但对于一些有位移的英雄来说,这个伤害还真的不低。
你每一次释放技能之后,他的血量才会变得比较低,如果一个法师或者刺客,且你的血量没有多高的话,可能根本就不需要你释放技能,你也就可以收下一个人头。
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