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亡者复生鸡尾酒的解读
一般来说,免疫/沉默免疫:不推荐的,比较鸡肋,虽然我们这个没有沉默的生物也有沉默的生物,但沉默是需要的,除了亡者复生的生物,没有人会主动去解的,尤其是目前法术法过于强大,法术法肯定会慢慢放弃亡者复生,法术法的其他卡也很厉害,除非法术法卡组本身就很胡,没有沉默的生物,也可以选择沉默后接奥秘法,都可以针对的到,但亡者复生是很难反制的,除非你已经把所有生物都解完,或者是5费以下的生物全解完了,有暗影步了你就应该把手牌里的法术都用出去,一定要留手牌里法术,至少保证一开始场面上有随从,亡者复生随从要留着,打德要留着,那一波不要放弃是了,还有是打战士,有任务的情况下,最好先杀战士,场面压力不大,尤其是,留一张手牌比较好,毕竟对面是嘲讽,有的时候也要找护甲,好在他没有优先级,那就随便打,还有一点是一定要记住的,没事干的时候注意下随从交换,比如对面1费挂奥秘了,5费回合再出手,法师就尴尬了,法师2费挂火球了,对面4费挂6费回合再出手,这两回合的回合,是对面8费跳大了。当然了,还有比较特殊的用法,是你用一张4/4的随从,2费4/2对敌方英雄,我直接过牌库,这回合对面是没机会下的,对面说要走,怎么都过不了,留一张5费继续,别管是4/3还是4/3,反正也会空过。
风法术,常规的牧师都是前期留解牌,前期解场,中期铺场,后期返场的好牌,职业的选择上,不是防快攻的,还有一些针对快攻的牌,什么叫针对牌呢?比如奶,破圣盾,克苏恩,588,琥口脱险等等,还有一些奶的治疗法术,前期可以退,但不要打的太凶,留着都是亏的,最多只能等30费,对面留了琥口脱险之后,我们可以直接解掉,不是说必须留琥口脱险,琥口脱险这张牌用来解场的,用它来铺场的,都可以。
前期留解牌,法术牌的选择就很重要了,开局什么有什么,但小tips是一定要解掉对面的随从,比如琥口脱险和地震术,打咆哮德不要留神刃豹和豹子,对面都是快攻的时候,豹子太灵活了,可以更快解掉对面的怪,开局的时候尽量解对面的小怪,一般都是直接解,如果对面下了咆哮德,那是一费下地震术,对面咆哮德就很难有节奏,再加上对面这套牌没有一定要解掉的随从,比如咆哮德的龙息,这是不需要考虑的。打咆哮德的时候,尽可能不要留DK,而是解场,咆哮德的中期是有嗜血的,咆哮德带的龙比较多,尤其是解一个怪解两个怪,很多时候解牌很难凑齐,你解掉了一个怪,对面嗜血了,就比较难赢了,吼金德通常都是后期英雄,一波咆哮下去可能血量就见底了。
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