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魔兽纳克萨玛斯攻略
1.1版的英雄是罗曼斯,这个叫做阿尔萨斯,天赋是灼烧之舌,必须拿到手。技能是诅咒之刃,有15秒CD,基本上3+2可以点出来,这个技能的CD还是比较长的,大家可以多试试。
1.2版的技能叫做傲慢,吃下去之后就会昏迷,不知道是不是BUG,吃了之后昏迷3秒,但无法行动,很尴尬的一个技能,但不建议大家用,用了也很尴尬,可以躲一躲,可以帮你挡一下。
1.3版的技能叫做癫狂,诅咒之刃变为野兽,无任何负面效果,但不能移动,这个技能可以躲很多次了。
2.天赋
2.1版天赋
2.1版天赋一般为3-4个,毕竟对于神牧来说,仇恨有点过于重要。
2.1版天赋我个人觉得都是比较中规中矩的,特别是2级强化。
2级天赋的效果更好,可以在释放之后消失(神牧很少会不开宏取消位移),应对群怪可以更好的保持队友的BUFF状态,但这个2级天赋没有任何负面效果,3级天赋施放之后仍然可以被驱散(闪现和治疗之触这类会解除禁锢的技能同理)。
2.1版天赋下5级“灵动”,1级“清醒”,2级“献祭”,3级天赋“恩佐斯的灵界”,3级技能的施放依旧存在争议,如果可以变更的话应该还是“灵动”技能的优先级更高一些,如果实在没办法的话,其实还是“清醒”的优先级高一些。
1.2版天赋下“迅捷”,1级“迅捷”,2级“急速”,3级天赋“加速”,4级天赋“涌动”,5级天赋“庇护祝福”,6级天赋“祝福”。
由于迅捷可以增加技能急速,“迅捷”技能自然就成为了重点,尤其是在12级的时候,触发的几率已经非常高了,再加上1级的“迅捷”基本是常驻了。最后在“激荡”和“急速”的BUFF下,会有什么样的效果呢?
1. “激荡”在冷却时间内增加80%的移速加成。对于DHT来说,在游戏前期真的非常强大,速度非常快,即使是半血的情况下也可以立马跟上输出。
而“激荡”冷却时间为2分钟,CD还是很长,这就让“激荡”在这段时间里可以获得高额的急速,我个人建议大家尽量的多关注“激荡”的冷却时间,看一看冷却时间之后能不能打出足够的伤害。
而在前期的时候,“急速”对于DHT来说是非常重要的属性,如果大家没有办法快速的积累“激荡”,很可能在前期就把“激荡”刷到空血了,这时千万不能着急,在装备提升后,一个“激荡”也就几百的伤害而已,伤害是增加不了多少的,而更多的时候还要关注自己的蓝量是否充足,这样才能保证自己的输出可以达到最理想的效果。
5. 天赋:推荐“黑鸦之握”
有玩家可能觉得“黑鸦之握”是一个不稳定的BUFF,需要一定的时间来叠加,一旦玩家将“激荡”给打空,“黑鸦之握”就相当于一个负面BUFF,很容易直接变成无法叠加的状态。
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