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诺克斯无期迷途,全程都是在穿梭于未来的隧道中,不断向前探路,寻找自己所处的“元凶”。的结局很明确,最终变成了“自己想要”,而“所有人都跟着自己走”。
我在船上徘徊了许久,最终我终于找到了第二只船,我的内心似乎也和以往不一样了,感觉也没有以前孤独了。
诺克斯无期迷途,全程都在穿梭于未来的隧道中,不断探索,寻找自己所处的“元凶”。的结局很明确,最终变成了“自己想要”,而“所有人都跟着自己走”。
虽然当我第一次上船的时候,在体验过程中我发现,这似乎并没有成为我生活中的常态,甚至于觉得完全是在开玩笑。
但随着游戏的深入,我慢慢了解了《魔法禁书目录》这部作品的本质。
这是一部用虚幻4引擎制作的“魔法禁书目录”系列的游戏,背景设定在了现代,对于魔法有着浓厚兴趣的我,在《魔法禁书目录》这款游戏中,花费了时间和精力,选择了不适合我的魔法阵营,而为了做出好的魔法阵型,我选择了搭建魔法学校。
毕竟现实中,这些看起来就像是“废纸”的课程,在《魔法禁书目录》中,却是有一个完整的体系,有各种课程可以学习,还有魔法部署、教程的文档系统,而每一个课程的制作,都可以进行资金的募集,可以在文档系统中自己设计。
对于一款科幻游戏而言,与一些纯粹的RPG类游戏相比,魔法禁书目录这款游戏可以说更加的庞大,除了主线剧情、副本、敌人,更多的,还是体现在魔法,这也是为什么,我在试玩完《魔法禁书目录》之后,只有“硬核”的感觉,无论是“战斗”、“战斗”、“剧情”,这款游戏都非常的炫酷,魔幻,又不失趣味。
而《哈利波特》则是一款以巫师身份进入的RPG游戏,在这款游戏中,你将化身巫师,在原著的世界观中,与巫师为伍,驱魔除魔,对抗邪恶,寻找真相。当然,与《魔法禁书目录》一样,它在卡牌的设计,也相当有创新性,当你手中的卡牌到达一定程度后,还能通过抽卡获得更多强力的伙伴。
说到《哈利波特》,那一定就不得不提到“奇幻”这一概念,它是一部与现实平行的奇幻小说,主要讲述的是小巫师艾薇的故事,游戏中也是采用了这个设定,玩家将在游戏中通过操控巫师,与其他伙伴们一起战斗,并在其中解开隐藏在其中的真相。
从游戏的整体画面来说,它就像是一部小说,剧情偏向于魔法、冒险,对于其中的巫师系统和系统玩家可以自行选择,在后期还能体验英雄技能、流金匕首、回响以及变形术,在每一张卡牌的设定上,都能窥见一二,都能让玩家获得不一样的游戏体验。
它还具有挑战性,一般的RPG游戏,主角都是有能力的,只有完成主线任务才能升级,但《半衰期2》则不同,游戏中没有剧情可言,玩家可以完全自由地选择发展,可以在白天和夜间自由活动,到了晚上,又回到同一个地方,重新来过,再从同一个地方出发,游戏的开放性很高,有很高的挑战性。
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