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最终幻想7有几部作品。
1、洛克人的最后一战,被称为是对决。战斗过程中带着炮灰的杂兵最终关,卡住了洛克人的剧情,而在大后期最终幻想7终结战的过程中,又被玩家戏称为洛克人的最后一战。
2、魔方的新作,《魔方》很有可能是最终幻想7最后一作。剧情不是主要讲述勇者、影魔、魔王三大势力之间的战斗,也可能是其他势力的交锋,不过这样的话,剧情就变得比较冗长,我认为《魔方》可能是最终幻想7的最后一作。
3、宝可梦GO,《宝可梦GO》系列目前最重要的游戏是《精灵宝可梦》,《宝可梦GO》对《精灵宝可梦》有多大的影响,不言而喻。
《魔方》的原作《精灵宝可梦》虽然是在2002年发售的游戏,但也已经是很老的游戏了,甚至很多玩家都不知道《精灵宝可梦》系列已经有人开发出了《精灵宝可梦》的衍生系列《宝可梦:剑/盾》了,算是比较晚的了。
《魔方》作为《宝可梦》系列的衍生作,从最初的游戏概念就想到了宝可梦,加入了宝可梦和其他生物的羁绊、甚至可以说有神灵宝可梦的存在,让玩家们在游戏的时候不仅仅只是只玩宝可梦,而是要一直玩下去。
初代的《宝可梦》的画面比现在的一些游戏要好,但却没有PVP,还是那个开始是精灵,后面的《宝可梦》有RPG游戏类型,有PVE游戏类型,但它们都没能做到像《宝可梦》这样有三个人都玩。不过随着这款游戏的越来越火,越来越多的玩家加入到了这个世界当中,可惜的是大多数人玩不到。
虽然在经历过许多次的更新后,这款游戏仍然没有什么太大的改变,但里面的玩法和玩法却没有大的变化,就算是GF不断地更新游戏,也依旧没能获得成功,反而玩家们的时间就会越来越少,也许就会有人想要再买一个游戏,但就像是山寨机器,这款游戏直到现在仍然没有太多的人来玩。
它的风格看起来像是《刺客信条》,但游戏当中有很多的关卡都是完全复制粘贴,只是玩法和风格完全是不同的。游戏当中的玩家们并不是像《刺客信条》那样能够同时操控多名角色,而是需要操控四个人,游戏里面的玩法都是相当单一,人物攻击没有动作,也没有格斗,只是简单的靠攻击,拿着冷兵器进行战斗,人物基本都是站立的状态。
《荣耀战魂》的难度和《血源》类似,同样也是2D风格,但《荣耀战魂》当中的挑战性要更大,玩家会不断的重复刷装备,寻找隐藏宝箱和武器等,敌人也不再是无敌状态,是真正的敌人,攻击时还会有一条长长的红色血丝,玩家要时刻的注意人物的攻击位置。
《荣耀战魂》的操作简单,玩家只需要将鼠标当作普通攻击按键,就能操控鼠标移动,在战斗的时候,经常会出现武器无故缺席,或者技能出现空缺的情况,需要玩家及时调整键位。
它在战斗的时候,也会有很多的战斗小游戏,像跳跳乐、跳跃乐、飞翔乐、架枪动作、空中悬空旋转、旋转跳跃等,都是和其他军事题材游戏相同的玩法,不过玩起来就像是动作游戏一样。
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