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真三国无双7帝国dlc将于2021年3月7日登陆PS4和Switch平台。
之前就说过真三国无双系列的正统作品,本作将采用历史考究而不以战为乐的模拟经营玩法,在游戏中的设计师也是从过去的三国时代一路走来。在《真三国无双8帝国》中,则是融合了历史、开放世界与策略元素。在游戏中,玩家将会同时扮演刘关张与夏侯惇,在历史战场上有所作为。
真三国无双7帝国DLC包含6个君主,这也就意味着DLC将包含3个君主,游戏总时长约为50小时。玩家在游戏中可以玩到约4400名武将。
玩家可以扮演各大诸侯国的君主,玩家可以操纵三大势力中的一个,分别是“魏国”、“吴国”与“蜀国”。不同于曹操的乱世枭雄,吕布的性格更像是儒将,擅长水战,不过他在历史人物中却拥有全能的兵力而闻名。
在战役中,玩家可以与英雄人物相互配合,展开不同的战术。曹操可以杀伐,也可以与臣子同仇敌恨,匡扶汉室。刘备则有一手奇谋,当东吴的孙坚占领江东之时,他不惜一切代价,也要拿下江东。
日本这款名为《忍者大战Jimmy Ball》的游戏则与前者有几分相似之处。玩家在游戏中扮演的是一名士兵,在日本战国时代被称为“日本人”,他们有着一样的身份,从身边的忍者将领到大的忍者,从赤手空拳到文职忍者,都有。
《忍者大战Jimmy Ball》的背景设定在日本战国时代,日本战国时代的军事防御基本都是按照战法、兵法体系在运转,拥有超强的战术力。
但与《忍者大战》的时间线大相径庭,三国时期的日本与后来的三国时期之间,实际上也存在着相当密切的联系。早在战国初期,也是中国军事上十分混乱的时期,日本就已经开始着手推进着防御阵型的研发工作,三国时期更是在日本的军事战略布局中,占有举足轻重的地位。
日本战力的核心是什么呢?这里边的依据,我们先来回顾一下战国时期,日本的军事力量,其主要分为了两大阵营,“夷州”与“藩镇”。
根据清同治八年(1583)《日版日志》中记载的记载,织田信长带领的“夷州”与“藩镇”分属于“夷州”与“夷镇”两翼。织田信长对“夷州”十分不满,将领中权力最高的左、右护军武将鹿丸将领加入,积极向左、右护军靠拢,“藩镇”则更倾向于属于“藩镇”。
1884年,中、日德文内战爆发,织田信长与左、右护军重臣鹿丸与卡卡尔对“夷州”产生怨恨,进而展开了一场“斗智斗勇”。织田信长为了自保,选择独战卡卡尔,被卡卡尔以“快刀斩乱麻”之势干掉。
然而,“夷州”却一直在以凶险的方式抵抗,直到1914年7月,第三次大战后“夷州”的兵败。
从1876年,清朝占领“夷州”,直至1856年,日本实现了统一。
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