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dnf蓝拳的属性面板伤害比起来,真的是没什么优势的。只是技攻稍微高一些而已,其他就差不多。是最主要的技能数量少了一点,这个技能多了20点这是真的鸡肋了。
dnf蓝拳技能:
1、变身为血怒之剑,HP+2,攻速+1。这个技能对于大奶来说,都是最鸡肋的。
2、削版宝珠,攻击力+10,但DNF / LOL只要你的攻击力大于你的防御力,那就不是很强。
3、无我之强袭,buff后增加+2%的最大HP,但这个技能是+5%的攻速和+15的范围伤。看起来跟天选之人的被动很像,不考虑虚弱之类的特殊效果。
4、龙骑士的龙吼技能,有一个很明显的强化效果,在+2%最大HP时,除了5%的技攻以外,你的技能伤害提高5%。这个技能很像是时空裂缝中的漫游一样,不管你是敌是友,一个强化技能,能将你的技能伤害提高5%,使得你在技能持续期间输出更高的伤害。
5、真实伤害:攻击力大于5的魔法攻击,对当前生命值为80%的敌人造成真实伤害。这个技能跟百分比伤害很像,需要你的魔法攻击力达到20%,以及等级越高,这个真实伤害的效果越明显。
6、神圣护盾:每级使你获得8%的最大生命值护盾,最多获得25%。如果你拥有多个这样的护盾,你的每个主动技能的持续时间都会延长1秒。
解析:
其实在之前的时候,官方对于扁鹊的定位是一位法坦,不过这次调整了技能伤害,或许这也是为什么官方在新赛季将会对扁鹊进行加强的主要原因。
对于扁鹊的调整是针对于被动的回复效果,之前的时候扁鹊的被动可以叠加两层,可以在血量低于50%的时候,就可以额外的恢复80%的生命值。在这次调整中,调整了5秒,也是说,如果将被动层数叠满,扁鹊的恢复能力只能在2-4层,也是说叠满5层被动的时间要比之前更久了。
对于扁鹊的调整,本身还是非常不错的,毕竟这个英雄在当前版本有一定的上场率的。在之前的版本里,这个英雄在前期就非常弱势,这样一来就需要更多的经济来提升英雄的强度。
除了上述两点以外,还有是这次调整以后扁鹊的输出能力降低了,这就需要队友来补足。而就在这次调整后,扁鹊在前期对于小兵的治疗量也降低了,虽然在后期可以直接触发被动,但如果在前期没有快速发育,到了后期,小兵是完全没有效果的。
二、降低被动的伤害,并提升法术攻击:
扁鹊本身是一个团战型法师,在前期就需要快速的将自身的伤害打出来,还不能完全的将自身的技能伤害完全的发挥出来。而这次调整以后,不仅降低了被动的法术攻击,还降低了一技能的治疗效果,从而让扁鹊的对线能力下降。
这次调整之后,虽然不能完全的将扁鹊的伤害完全的打满,但至少是对法术攻击的需求降低了。这次调整之后,二技能的技能蓝耗降低,主要原因是减少了二技能的冷却时间,让其在技能衔接上更加的顺畅。
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