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崩坏3rd官方漫画
关于你们的支持
其实玩崩坏3rd的大多都是一群不怎么玩游戏的年轻人,他们大多是在校学生。我从自己的爱好、感受、故事等多方面和各位舰长分享。
可以说是看着你们在游戏中如何冒险的成长,在崩坏3中如何突破难关,或者是自己对崩坏3的了解,一点一点的理解。
崩坏3的自由度越来越高,在游戏中可以随意的选择游戏中的角色。比如:西琳的背景故事、符华人物立绘、罗莎莉亚、莉莉娅、雷电芽衣、八重樱、苍玄和真红等等。
随着年龄的增长,我们也会发现,在崩坏3中其实还有很多隐藏的东西没有说清楚。比如说:雷之律者究竟是怎么诞生的,丽塔的背景故事是如何展开的,芽衣是如何追寻传说的,这些事情并不太明确。
虽然这些事情并不是什么大事儿,但对于大多数玩家而言,仍然是非常好奇、认真的,这也是为什么一些游戏会火的原因之一。
02《幻塔》2.0版本——“新四星”之谜
《幻塔》中的角色不多,但基本上每一个角色都有自己独特的性格、气质、能力。对于那些稍微了解剧情的玩家而言,他们更多的是以角色本身的特点来构建故事背景。
故事剧情、音乐以及美术,都是可以通过《幻塔》官方微博爆料的,可有些时候却需要玩家去亲自去探索。
就拿《幻塔》玩家们最关心的2.0版本来说吧,我们所熟知的“烟幕弹”“阿兹特克”“七天神像”等角色全部都是出自米哈游官博之手。这些角色中有一些是来自于未公布的“新四星”,还有一些则是刚刚上线的“四星”角色。
可谁曾想,这些角色的故事剧情,在玩家的理解当中却有着种种奇怪怪的地方。当你以为这些角色故事剧情很好理解的时候,却发现了他们的美术设定是如此的不堪入目,虽然是2.5D的横版动作冒险游戏,但它的故事剧情却完全脱离了目前的二次元风潮,从一个科幻世界切换到了一场幻想风的动作冒险游戏。
玩家们往往只能看着这些角色在各式各样的敌人之中,肆意挥洒着强大的“毁灭之力”,而一旦进入到剧情中,你可能会发现这些角色的战斗方式完全是以2D像素风为主,让人看起来有些摸不到头脑。由于这些角色拥有的战斗方式,很多时候玩家都不能够熟练掌握他们的技能,在多数情况下游戏需要玩家自己,来判断游戏的整体战斗场面,就像是在街机厅一般。
尽管如今的主流动作冒险游戏只有《鬼泣》、《战神》系列和《猎天使魔女》等知名IP,但诸如《只狼》和《对马岛之魂》这些有着一系列广为人知的作品却是由制作人宫崎英高一手操刀,而这些游戏的背后制作人大多也是专注于动作游戏开发的著名游戏制作人,不管他们是什么出身,如果拿出来做一款《只狼》或《对马岛之魂》,必然会引发业界的强烈反响。
而宫崎英高本人则是在几年前开始创业,当时他第一次听说有一款动作游戏诞生,是在一个纯单机的游戏大厅里,由于制作人是高瞰这个名字,宫崎英高就当即表示这款游戏不可能做成游戏,以当时的眼光来看这款游戏非常的短命,宫崎英高为这款游戏找到了一群合伙人,组建了一个名为“鬼泣”的开发团队,负责这款从零开始制作的游戏。
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