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赛尔号英普瑞斯这个精灵在赛尔号是很难出现的一个精灵,毕竟今年上线的游戏玩法实在是太多,且精灵品质都不怎么样。在赛尔号SPT上新精灵没有几个,其精元被比一比就没几个了,英普瑞斯则是在8月12日更新。英普瑞斯的巅峰竞技场有点坑爹,很难拿到五胜,输的次数多,整体实力是偏弱的,也不知道有没有玄学成分。
英普瑞斯出场的机会不多,精灵强度在赛尔号PVP上还是比较一般,比如一个魂印被秒,一个技能遭到秒,有时候都是大威力的一刀切,手也比较短,顶多有一招打到对面魂王再一起秒掉。只要被切到的精灵,那基本上也就死于魂印上。
但英普瑞斯的整体实力还是挺强的,虽然魂印的强度和技能组有点差,但其魂印的机制还是够用的,现在技能组相对比较完善,完全可以当PVP热门的精灵。
火之子的话,现在还好,是平民的水平,虽然暗王还算可以,但那基本上魂印的机制实在是太弱了,配合低体圣谱的话,其实暗王都还算可以的。
暗影猎皇:先制+1;免疫一切异常状态;自身体力低于1/2则获得对手最大体力1/2技能威力附加50%效果;免疫任何异常状态;自身每回合恢复体力10,自身体力高于1/2则自身恢复体力速度+1,当然技能有30%几率的“吸强”效果,没什么特别的。
火王的话,直接属性强化一点就完了,消强,消回合的效果就没有什么大用了,也就没什么大用,除非你的牌库里有五张乱斗的,或者乱斗都是四倍的攻击,才算有用。
水王:先制+1;免疫一切异常状态;免疫所有异常状态;自身体力低于1/2则获得对手最大体力1/2技能威力附加50%效果;自身每回合恢复体力10,自身体力高于1/2则恢复体力速度+1,当然技能有30%几率的“吸强”效果,没什么特别的,是40%的几率的“吸取”效果,如果说解场还好,有30%的几率是能回血,但真正的核心就在于你抽到的牌库里几乎没有杂七杂八的AOE。
水王本身是个好东西,能增加解场能力还能回血,在绝大多数的队伍中是最合适的,有了这张牌就能很好的针对很多情况,这也是为什么有很多人都想用的原因,“削弱”意味着很强,她的二技能就可以让对面的输出完全白打。
面对一些被克制卡组的时候,“削弱”这张卡牌的效果就会发挥出非常巨大的作用,这个牌能打爆一切,对所有的法术也都有克制作用。
海盗:
海盗是一张非常强的单卡,有海盗,战斗怒火能够让我们有足够的机会攻击到对面,在其他卡牌的掩护下,可以打出更多的伤害,这张牌是最关键的,我方的时候在尽量卡住对方的血线的情况下,打对面会很好。
光棱镜:
光棱镜能够让我们有足够的时间进行解场,光棱镜的效果可以让我们减少对面所有的法术,这张卡牌无论是对阵任何的法术都很有用处,是很难处理掉的。
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